خالق The Last of Us: بازی بعدی ناتی داگ میتواند درک مخاطبین از بازیها را دوباره تعریف کند [تکذیب شد]
کارگردان سری The Last of Us و مدیر استودیوی ناتی داگ گفته است که بازی بعدی این استودیو، هیجانانگیزترین ساخته آنها خواهد بود.
بهروزرسانی:
آقای دراکمن در قالب یک توییت اعلام کرد که بخش انتهایی صحبتهای تغییر کرده و دقیقاً چیزی نیست که قصد داشت انتقال دهد و به خصوص بخش «بازی بعدی ناتی داگ میتواند درک مخاطبین از بازیها را دوباره تعریف کند» را هایلایت کرد. وی در این باره گفت:
در ویرایش پاسخهای من به پرسشهایی که طی مصاحبۀ اخیر با سونی انجام شد، برخی اهداف من از جملات درست منتقل نشدند.
متن اصلی:
نیل دراکمن (Neil Druckmann) در نشست استراتژی سونی و نمایش هدف سرگرمی خلاقانه (Creative Entertainment Vision) از اهداف خود برای اثر بعدی استودیوی ناتی داگ گفته است.
او در مصاحبه که در رویداد مذکور انجام داده، چنین گفت:
من شانس این را داشتم که روی چندین پروژه رویاییام کار کنم و در حال حاضر مشغول توسعه اثری جدید هستم که به نظر من، هیجانانگیزترین ساخته ما است.
امروزه برخلاف زمانی که من بزرگ شدم، درک و قدردانی بسیاری نسبت به صنعت بازی وجود دارد. این موضوع با سرمایهگذاری ما در تلویزیون با سریال The Last of Us مشخص میشود. امیدوارم چنین اتفاقاتی باعث نزدیکی میان گیمرها و دیگر افراد شود.
موفقیت سریال The Last of Us، به درخشش بیشتر بازیها کمک کرده و تجربه غنیای که آنها ارائه میدهند را بیش از پیش نشان میدهد. این اتفاق، اشتیاق من را برای پروژه بعدیمان بیشتر میکند.
برای دیدن عملکرد بازی بعدی استودیو نمیتوانم صبر کنم. خصوصا به این دلیل که بازی بعدی ما تحت تاثیر موفقیت The Last of Us قرار میگیرد و این اتفاق میتواند درک مخاطبین از بازیهای جریان اصلی (Mainstream) را دوباره تعریف کند.
آقای دراکمن در ادامه مصاحبه از اشتیاق خود برای تجربههای جدید گفت:
برای یافتن ایدههای جدیدی که با مخاطبان ارتباط برقرار میکند، باید ریسک کرد. استودیوی ما با وجود این که سری Uncharted را داشت، برای نوآوری بیشتر فرانچایز The Last of Us را معرفی کرد.
بسیاری از شرکتها ترجیح میدهند برای تضمین سود خود، به فرانچایزهای قدیمی خود پایبند بماند، اما فرهنگ کاری و فلسفه سرگرمیهای تعاملی سونی (SIE)، به ما اجازه میدهد تا ایدههای جدیدی مطرح کنیم. هنر نیاز به ریسک دارد، شما نمیتوانید به طور دقیق موفقیت یک اثر هنری را پیشبینی کنید. من از SIE به خاطر اعتمادشان به ما بسیار ممنونم.
آقای دراکمن مدتی پیش اعلام کرده بود که قصد دارد از ساخت بازیهای بلاکباستری فاصله بگیرد. او همچنین گفته بود که بازی بعدی استودیوی ناتی داگ، اثری جاهطلبانه خواهد بود.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
حدس میزنم بازی بعدی ناتی داگ یه ایپی جدیده که اتفاقا خوب هم هست به شدت منتظر شاهکار بعدیشونم
حدس نمیخواد ، خودشون رسما گفتن !!
مرسی که اطلاع دادین نمیدونستم
عبداله دراکمن هر چی ویژگی برای تبدیل به منفور ترین چهره تاریخ ویدیو گیم بین مردم هست رو داره
– زئونیست و طرفدار نسل کشی
– طرفدار هوش مصنوعی و از دست دادن شغل کارمندانش
– زورگو و زیر کرانچ قرار دادن کارمندان استودیو
– متوهم از اینکه خیال میکنه شاهکار ساخته
رسمیه داش
“هنر نیاز به ریسک دارد” 👏
خسته نباشی که گفتی! خودشون گفتن تو میگی من فکر میکنم😂😐
نیازی نیست چون ای پی جدید هست نه ناتی داگ بلکه استدیو های سونی هم ای پی جدید دارن
من همیشه به شایعات اولیه اعتقاد دارم
مخصوصا این شایعات که گفتن اول شخضه تم پانکی یا با تم قرون وسطی و سوم شخص
😂😂😂😂😂😂😂
عبداله دراگمن قرار هست با همکاری Sweet Baby و آنیتا سارکسیان دید گیمرا رو به صنعت گیم(لگبت) و روغن فکر بازی عوض کنه🔥🔥🔥
cry more
مردم از بس بهش خندیدن تکذیب کرد حرفشو😂
و همچنین قراره شرایط را برای فشار حداکثری به امثال شما فراهم کنه.
متاسفانه اسم ناتیداگ تو لیست مشتریای sweet baby نیست
ولی xbox game studios هست 🤣
از کامنتت اسکرین شات گرفتم
بعدا که بازیش معرفی شد و اسمش تو لیست مشتریای Sweet Baby اومد بهت بخندم
تو فعلا به xbox game studios بخند 🤣
اسم پلی استیشن و سانتامونیکا و اینسامنیاک گیمز همین الان تو لیست مشتری های Sweet Baby هست به اونا بخند
اسم ps رو خودت رفتی نوشتی؟ چون چیزی به اسم ps studios بین مشتریای سوییت بیبی نیست
میخوای من صد تا اسکرین شات از خودت برات بفرستم ملت ببینن روده بر بشن از خنده؟
منم از کامنت تضمینی متای ۹۰ هلبلیدت اسکرین شات گرفتم منتها یادم رفت بزارمش😂😂
هم اکنون دلقک بچه سال را مشاهده میکنید که حتی نمیفهمد چه مینویسد…
هر چقدر خواستی اسم عوض کن ولی همه با رفتارات میشناسنت
ی تریلر بدید از بازیتون دیگه مردیم از انتظار
حتی فکر کردن به ای پی جدید ناتی داگ باعث تپش قلب میشه
نسل هفتم ۴ تا بازی از ناتی داگ دیدیم نسل هشتم ۳ تا امیدوارم نسل نهم حداقل ۱ بازی بدن بیرون .
جیم رایان لعنتی چقدر این استودیو شاهکار سازو درگیر پروزه های انلاین مسخره کرد اخرشم که کنسل شد
جیم رایان بهترین گیم زامبی محور جهان باز زد نسخه دوم کنسل کرد
حالا این کار هاش بماند
دیزگان میگم
اصلا فکر نمیکنم به خاطر متا یا فروش قسمت دوم دیزگان متوقف شده باشه
مشکل چیز دیگه ایه
خیلی بازیا بودن با متای و فروش کم که سونی اجازه ساخت قسمت دومشو بهشون داده
بخش انلاین ربطی به تیم اصلی نداشت
اخرشم ۵۰ نفر اخراج کردن که مال همون بخش انلاین بودن
مدت زمان ساخت بازیا طولانی تر شده
راک استار نسل ۷ ۷ تا بازی داد
نسل ۸ یه بهش انلاین gta با رددد ۲ داد
این نسل فقط gta vi داده
هم راک استار هم ناتیداگ رو کیفیت بازیاشون شدیدا وسواس دارن . برای همین طول میکشه
بخش زیادی از نیرو و سرمایه ای که در اختیار ناتی داگ بوده صرف پروزه انلاین لست شده
در مورد راکستار دلیل اینکه در نسل هشت فقط یک بازی داد بیرون و gta جدیدی نداد اینه که gta حکم قلکو داره برای راکستار ونیازی ندید نسخه جدیدی بده بیرون و در ضمن شما مقیاس بازی های اپن ورلد راکستارو ببین تا حدودی طبیعی هست مدت زمانی که میزاره با توجه به وسواسش ولی ناتی داگ هر چقدرم وسواس داشته باشه بازم زمان خیلی کمتری نیاز داره برای ساخت با توجه به خطی یا سندباکس بودن بازیاش شما ببین پروزه لست انلاین خیلی گمانه زنی ها هست که یکی از دلایلش ببین توجه کن یکی از دلایل به نتیجه نرسیدن بازی, اوپن ورلد بودنش بوده که نتونستن از عهدش بر بیان چون استعداد ناتی داگ در بخش بازی های خطی و سند باکس هست و ساخت بازی اپن ورلد ی دنیای دیگس اگه بخواد به کیفیت بازیهای راکستار حتی نزدیک بشه در کل راکستارو با هیچ استودیوییی نمیتونی مقایسه کنی
بخش زیاد منظورت اون ۱۰۰ نفریه که بعد کنسل شدن بازی اخراج شدن؟ نه تیم اصلی ناتی داگ به رهبری دراکمن بازی خودشونو میساختن
یه تیم ۱۰۰ تا ۱۵۰ نفره هم روی لست انلاین کار میکردن
اها برای gta ماله کشی مشکلی نداره
اصلا چه معنی میده راک استار بازی بده
راک استار همش قلکه
ولی ناتی داگ باید هر سال بازی بده
لست ۲ تو ۶ سال درست شده ولی ناتیداگ تو این ۴ سال باید بازی جدید بده 🤣🤣🤣
اگه به اوپن ورلد بودن بود بازی تاخیر میخورد کنسل نمیشد
تا الان راک استارو ناتیداگ تو بحث کیفیت رقابت خیلی نزدیکی دارن
بعد میشه ۷ تا بازی که نسل ۷ استودیو سازنده gta و red dead ساخته رو بگی والا ما که یاد نداریم ممنون میشم نام ببری !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
از سال ۲۰۰۶ تا ۲۰۱۳ حساب میکنم
Gta v . رددد . Gta iv . Table tennis. مکس پین ۳ . Midnight club 3 . منهانت ۲ . بولی
۳ تا dlc برای gta iv . یه dlc برای رددد .
چه زود چیزی که به نفعت نیستو یادت میره 🤣
(شاهکار ساز) 🤣🤣🤣
روزی که لست ۳ بیاد من مطمئنم در زمان دیدن تریلرش اتاقو نابود کردم😂😂
کاکمن که میگفت لست آنلاین قراره بزرگ ترین و جاه طلبانه ترین بازی تاریخ ناتی داگ باشه فقط نمیدونم چرا یکدفعه کنسل شد
چون نمی خواست ردفال بده بیرون
پس دارن یک ردفال دیگه میسازن که به اینم میگن جاه طلبانه
هیتر جدیدی؟ندیدمت تاحالا
همون Shadow هست، اسمش عوض کرده
دلیلش اینه که سونی واسه مخاطب ارزش قائله. وقتی میبینه یه بازی نتیجه قابل قبول نداشته هرچقدر هم که منابع صرف ساختش شده باشه اونو کنسل میکنه. ولی ماکروسافت چی؟ فکر میکنی نمیدونستن ردفال که آشغالیه؟ چرا میدونستن ولی باید بلاخره گیم پس با یه بازی آشغال پر شه !!!!
مایکروسافت براش فرقی نمیکنه که بخواد یه مضخرف بسازه یا شاهکار
مایکروسافت فقط دنبال سوده.فقط دنبال پوله.اونقدر هم پول داره که ضرر بازی های مثل ردفال در برابر پولش هیچه و نیازی در کنسل کردنشون نمیبینه
ولی سونی که مثل مایکروسافت تو پول شنا نمیکنه
پس اگه ببینه یه بازی رو اگه بسازن گندش درمیاد ترجیح میده به جای اینکه ضرر کنه اونو کنسل کنه و ضررش رو به حداقل برسونه
ایحرفا نشون میده هالکی اما باید اکانت دیگه
یکی از کسایی که رو حرفاش تقریبا با عملش میخونه و گندهگویی الکی نمی کنه ، تازه این تقریبا هم با احتیاط گفتم چون حتی ممکنه بشه گفت کاملا !
عبداله دراکمن در حال توضیح اینکه چگونه ۳۰ ساعت کاتسین باعث باز تعریف درک مخاطبین میشه
شما برو بازی های ۱۲۰ ساعت گیمپلی دار که ۱۱۷ ساعتش مراحل تکراری و مپ الکی گندس رو بازی کن
مارو با شاهکار های سونی تنها بزار متشکر🙏
هر چی دادن کاتسین؟ فیلم سینمایی؟ پیاده روی در تیمارستان؟ هیلبلید۴ ساعته؟ دی.
نگران ما نباش ما ۳ ساعت کاتسین میبینیم ۱۵ ساعت گیمپلیم کنارش داریم
بشین از تو یوتیوب فول گیمپلی هلبلیدو ببین طهلیلاتو بزار واسه یه روز دیگه.
چرا شما هیترها از بین نمیرین چطور درمورد راهکارهایی مثل آنچارتد ولست اینجور زبون باز میکنی
شاهکارهایی
ناتی داگ استاندارد های جدیدی برای صنعت گیم تعریف کرد و بازم به این مقدار قانع نیست همیشه یه چیز جدید رو میکنه 🙌🏻👏🏻
فقط دوشماره اول آنچارتدش استاندارد جدید تعریف کرده و یه سبکیو تغییر داده همین الان اکثر اکشن ادونچرا و بقیه بازیای خودش رو استاندرد تعریف شده آنچارتد دارن عرضه میشند صرفا اون ایدس که داره مدرن میشه البته اینو به چشم نقص نگاه نکنید همینم کار بزرگیه خیلی استدیوهای کمیند که تو بیشتر از یه سبک استاندارد جدید تعریف کردند فقط نینتندو و کپکام و ولو به ذهنم میرسه درحال حاضر که بازی انقلابی تو چندسبک مختلف دادند
نسخه اول لست هم بود، ولی در گیم دیزاین نبود.
نسخه دوم هم، اتفاقا توی گیم دیزاین و لول دیزاین بود.
البته نسخه دوم خاص ترین روایت و پیسینگ رو داره ولی خب نسخه اول تو این بخش کار بزرگتری کرد.
شماره اول انچارتد هم چیزی رو تعریف نکرد، فقط یه کلون بود که توی نسخه دوم ماهیت پیدا کرد.
درسته اصلش شماره دوم بود مخصوصا مرحله معروف قطار که مردم همه هاج و واج مونده بودند ولی رابطش شببه دیمنز سولز و دارک سولزه. ۲۰۱۱ که دارک سولز اومد نگاه بخش بزرگی از کامیونیتی گیمینگو به چند مورد تغییر داد که میشه گفت تنها گیمی که تو دهه اخیر ازش تاثیرگذار تر بوده ماینکرفت و زلدا برث آف د وایلد بوده ولی اون راهو دیمنز سولز باز کرد که دارک سولز بتونه اینکارو بکنه دوتا آنچارتد اولم همینه بنظرم یک پایه هارو گذاشت یه سری آزمایش ها توش شد تا ۲ بیادو کلا نگاه مردم به سبک اکشن ادونچرو به کل تغییر بده حالا بنظر من مثبته این تغییر نگاه؟ بشخصه ته من زیاد علاقه ای به سری آنچارتد ندارم ولی مورد احترامه بخاطر انقلابی که بوجود اورد. نسخه اول و دوم لست ولی بنظرم موردیه تعریف استاندارداش کلی نیست نسخه یک که راستش اتفاقا بازی محبوب منه از این کمپانی حتی از کرش هاهم بیشتر دوسش دارم ولی با اینحال متوجه نمیشم چه چیز جدیدی ارائه کرده میگم بازی محترمیه و بنظرم بهترین بازیشونه من یادمه کسی اطراف من نداشتش زمان آنچارتد ۴ اصلا کنسول کرایه کردم که ریمسترشو بازی کنم انقدر پای اون نشستم آنچارتدو نشد تموم کنم بعدها تمومش کردم ولی خب واقعا بنظرم چیز جدیدی نبود نسخه دومم همینه ولی تو چندتا مورد واقعا انقلابی بود بنظرم یکی هوش مصنوعی یکی گرافیک و انیمیشن و فیزیک و این چیزا یکیم اکسسبیلیتی که واقعا این مورد خیلی جالبه که چجوری بازی ساختن که یه فرد نزدیک به کور بتونه تمومش کنه ولی بجز اینا اونم جدید نیست روایتم میگند ولی بشخصه اولین بارم نیست که دیدم درنقش شخصیت منفی بازی کرد و اولین بارم اتفاقا نیست که این تم خاکستری بودن وجود داره صرفا باهم ترکیبشون کرده اونم نمیگم بده داستانش مثل ۱ استثنایی نیست که تجربشو از یه گیمی که من اصلا سلیقم نیست ببره بالاتر ولی بدم نیست یه داستان اوکیه صرفا بنظرم بازی هایی که گیمینگو از نظر روایت بردن بالا اون بازیاند که سعی میکنند داستانشونو با گیم پلی تلفیق کنند مثلا mgs1 یه انقلاب در روایت گیمینگه الن ویک ۲ (هرچند دوسش ندارم) یه انقلاب در روایت گیمینگه نمیدونم یه سری crpg ها که دستو خیلی باز میذارند مثل بالدرز گیت ۳ یا حتی یه بازی مثل مرحله آخر braid اینا بنظرم واقعا انقلاب واقعی تو روایت گیمینگن البته این نسل باید شاهد اتفاقات خوبی میبودیم با نمسیس سیستم ولی متاسفانه وارنر انحصاریش کرد امیدوارم جوداس موفق بشه همچین چیزیو آرائه کنه
ناتی داگ فراتر از انچارتد هستش و اگه تمام بازی های این استودیو خوش ذوق و خلاق رو بازی کرده باشی متوجه میشی هر بازی که تولید کرده واقعا شاهکار و با استاندارد های جدید بوده از لست اف از بگیر تا جک اند دکستر و کرش ….
نظر شمام روی نسخه سوم انچارتد محترمه ولی صحبت من کلی بود نه صرفا یه بازی خاص
فراتر از آنچارتده عزیز من اصلا لست و کرشو خیلی بیشتر از آنجارتد دوست دارم(جک د دکسترو بازی نکردم) منتهی حرفم اینه که فقط همون نسخه های اول آنچارتد انقلابی بودند مگرنه میگم خیلی محترمه ناتی داگ ه چند عملکردشون تو چندسال اخیر قابل قبول نیست تو ریمیک و ریمستر و پورت پیسی ولی درکل خوبن
البته نینتندو و کپکام قابل مقایسه با ناتی داگ و حتی ولو که اسمش رو آوردی نیستن.
مگر ناتی داگ چند تا ایپی داره که بخواد توی هر کدومش انقلاب کنه؟
هر چند به نظرم توی خارج از بحث المان های مربوط به گیم، لست ۱ و در چارچوب این المان ها انچارتد ۲ این شرایط رو داشتن. (قضاوت درباره لست ۲ زوده فعلا)
ولی شاید مقایسه با پلی استیشن کار درست تری بود.
که پلی استیشن هم شدو اف کلسوس، لست ۱، انچارتد ۲، گرن توریسمو و تاحدودی سه گانه گاد اف وار رو داره.
البته قابل مقایسه با نینتندو نیست از لحاظ تاثیرگذاری ولی در مقایسه با کپکام……
دارم استدیوشو میگم نه به عنوان پابلیشر مگرنه خیلی بازیا ممال نینتندوعه ولی خودش نساخته مثل نمیدونم گلدن آی یا حتی یه سری از رزیدنت ادیلاهم یه دوره ای اول انحصاری گیم کیوب اومدند اونارو حساب نمیکنم خود استدیوهای نینتندو نینتندو رو مگم که البته سونیم داره ژاپن استدیو همینه و اتفاقا اونم بیشتر از یه بازی که استاندراد جدید تعریف کنند ساخته فقط ایکو تیم با شدو آف کلوسوس و ایکو دوبار گیمینگو متحول کرده دارم استدیو میگم و البته ناتی داگ اصلا کم بازی درست نکرده و خب میتونست آی پیای بیشتر درست کنه همینماری که الان گویا داره انجام میده
این استدیو کاری میکنه که دیکه برخی جعبه فنا جرات نکنن اسم بازی هیلبلید و به عنوان برترین گرافیک بیارن. ( تنها چیزی که در حال حاظر میتونن بش پز بدن همینه . نه داستان وگیمپلی کوتاهش) دی
حالا من با جعبه فنا و …کاری ندارم،هلبلید۲ هم فعلا بازی نکردم که بتونم در مورد گیمپلی و داستانش نظر شخصی بدم،گذاشتم یکی دوتا آپدیت بده اگه مشکلی داره حل بشه بزارم کنار گوست و هورایزن بازی کنم.
شاید ۱ ماه دیگه رفتم که جو ذهنی بخوابه با خیال راحت پلی بدم.
ولی در کل بعید به نظر میرسه با بازی هایی که از سونی میخواد منتشر بشه رقیب گرافیکی خاصی داشته باشه مایکرو،چون سری بعدی گیرز اف وار هم میاد و اون حتی از هلبلید هم گرافیک بالاتری خواهد شد.
این حرف میتونه ترسناک باشه ولی ها
مخصوصا با کارآگاهی بودن گیم
بهترین جملش برای من با اختلاف همین بود:
«بسیاری از شرکتها ترجیح میدهند برای تضمین سود خود، به فرانچایزهای قدیمی خود پایبند بماند، اما فرهنگ کاری و فلسفه سرگرمیهای تعاملی سونی (SIE)، به ما اجازه میدهد تا ایدههای جدیدی مطرح کنیم. هنر نیاز به ریسک دارد، شما نمیتوانید به طور دقیق موفقیت یک اثر هنری را پیشبینی کنید. من از SIE به خاطر اعتمادشان به ما بسیار ممنونم.»
جوکی بیش نبود.
#فشار
در همین حال پروژه بعدی the last of us PART 3
یعنی یه بار دیگه هم باید بیاد بگه بازی بعدیمون ip جدیده؟ میشه دفعه پنجم
Keep cying
😭 (uncontrollable laughter)
تو همون اساسینز کرید شدو نسخه ۱۴ هم سریو بازی کن
بازی تکراری رو با روکش های مختلف بهت بدن دوست داری
یا استودیو هایی که میترسن ip جدید بسازن؟
دقیقا چون بازی قبلی ی افتضاح بود
جوکی که میگی حاصل فشاره
زیادش خوب نیست
هنر نیاز به ریسک دارد، شما نمیتوانید به طور دقیق موفقیت یک اثر هنری را پیشبینی کنید
اسپم*
دوستان یه اکانت هلدایور۲ دارو ظرفیت ۳ با قیمت خوب هرکی خواست بگه ۷۰۰تومن
یه استلار بلید اشتراکی هم هست ۳۵۰
همینمون مونده بود
چه ضرری به شما میرسونه؟
هیچ ضرری ولی اینجا جای این کارا نیست از فردا کامنتا بشه فروش اکانت، حتما باید مسعولین ممنوع کنن بهتره حد و حدود و بشناسیم
+ در ضمن میتونید تو تلگرام به buy & sell مراجعه کنید.
فک کردی نرفتم؟
نمیخرن چیکار کنم؟
بدی پلی استیشن همینه یه مشت شاپ بدرد نخور و فروختن اکانت ها که سخته چون اصلا خیلی ها ظرفیت ۱ میزنن ،
والا چی بگم رو ایکس باکس راحت تره
لازم نکرده چیزی رو تغییر بدی ، کوجیما که کوجیما بود همچین حرف هایی رو نمیزد که توی میزنی و بعد اون با فرهنگ SIE که حمایت میکنه ، بعضی وقتا خوب هست که یکم واقعه بین باشی و واقعیت زمینی رو ببینی!
خب وقتی تواناییشو داره چرا نگه؟
دراکمن خیلی تلاش میکنه ورژن غربی کوجیما باشه ولی در واقعیت و بین مردم جوکی بیش نیست
چند وقت پیش رفته بود مراسم گلدن گلوب یک نفر هم اونجا نمیشناختم و حسابش نمیکرد و حتی ازش عکاس های اونجا عکس هم نمیگرفتن
حاجی اصن معلومه چی میگی؟
بیدار شو
ماه عسلو به ماه محرم گره نزن
چی زدی که واقعیت هوایی رو میبینی؟
جنسش ۲۰ بوده
نوش
به جرعت میتونم بگم بازی بعدی ناتی داگ مورد انتظار ترین بازی منه
حتی بالاتر از بازی بعدی سانتا مونیکا؟🤔
آره چون اون معلوم نیست چه موقع میاد
حتی ممکنه بره نسل بعد
ولی به این نزدیکیم
بازی بعدی سانتا مونیکا که ایپی جدیده و بارلوگ داره روش کار میکنه به احتمال زیاد همین نسل میاد ولی گاد بعدی قطعا میره نسل بعدی متاستفانه
و حتی بالاتر از GTA6؟؟
بله
مورد انتظار همهی سونی فناس
قطعا مورد انتظار اکثر کسایی که بهش دسترسی داشته باشن
مخصوصا وقتی که معرفی بشه
تو فقط بساز 🤩 شاهکار ساز
خیلی منتظر بازی بعدیتونم
عه
ببینیم و تعریف کنیم امیدوارم بازی بعدیشون لست نباشه و ایپی جدید باشه.