Fallout 5: بتسدا میگوید برای ساختن چیزهای عالی به زمان نیاز دارند
عنوان Fallout 5 هنوز چندین سال تا معرفی و عرضه فاصله دارد و استودیوی سازنده اخیراً به صحبت درباره آن پرداخته است.
پس از افزایش غیرمنتظره تعداد بازیکنان Fallout 76 و Fallout 4 در Steam، توسعهدهندگان بازیهای مذکور به آینده این IP پرداختهاند. به گفته استودیوی Bethesda، عنوان Fallout 5 به این زودیها عرضه نخواهد شد؛ زیرا «ساختن چیزهای عالی زمان میبرد».
هنگام بحث در مورد نقشه راه Fallout 5، امیل پاگریارولو (Emil Pagliarulo) به این موضوع پرداخت که توسعه بازی مذکور احتمالاً هشت سال زمان خواهد برد و اظهار داشت هرگز نمیتوان تضمین کرد که مراحل توسعه از یک الگوی خاص پیروی کنند.
ما افراد بااستعدادی داریم که برای ساختن چیزهای عالی به زمان نیاز دارند.
این تیم همچنین به طور کامل مشغول کار بر روی The Elder Scrolls 6 است. انتظار میرود توسعه این بازی چند سال دیگر طول بکشد و ایکس باکس پیشبینی میکند حدود سال ۲۰۲۸ یا بعد از آن عرضه خواهد شد. برای دریافت اطلاعات بیشتر در آینده با ما همراه باشید.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
انشالله نتیجه هامون قراره از بازی لذت ببرن اگه تا اون موقع نسلمون با جنگ منقرض نشه.
دقیقا، داداش ی چیزی بساز بتونیم تجربه کنیم، نکه موقع انتشار تو گور باشیم 😑
بابا جنگی نیست
کسی نمرده اونور
دوستان گل و عزیز،بایرن مونیخ کبیر آرسنال رو برد،درود بر باواریا و مونیخ،که شروع کننده حزب برادران نازی بودن.درود بر تمام برادران.🙋🙋🙋🙋
تو بازی با پادشاه اروپا میبینمتون 🙂
🤣🤣🤣
خب
خود الدر بعدی سال ۲۰۲۶ یا ۲۰۲۷ میاد
این حداقل میره برا ۲۰۳۲(نسل بعدی)
نه اگه بدن دسته آبسیدین اونا هم کارشونو بلدن
ابسیدین از خود بثزدا بهتر فال اوتو میشناسه
دوستان دیسلایک های به ایشون دادید رو درک نمیکنم، کارمندان آبسیدین خیلی هاشون تو اینترپلی که سازنده های فال اوت های اوریجینال بودن کار میکردن، برای همین جزئیاتی که تو نیو وگاس میبینید بیشتر کار شده تا ۳ و ۴ برای مثال اگه اشتباه نکنم جت توی فال اوت ۱ و ۲ فقط توی داروخانه ها پیدا میشد و نیووگاس این نکته رو رعایت کرده بود ولی توی ۴ جت همه جا بود.
جت در واقع اسم مواد مخدر توی دنیا فالوت هستش مثل Mad X که جایگزین مرفین شده توی بازی توی فالوت ۲ هم توی همه جای بازی به خصوص شهر نیو رینو جت فراوان بود ربطی اصلا به داروخونه نداشت
خب من چی گفتم مرد مومن از دست شما ها
داداش حرص نخور دارم حرفتو تایید میکنم 😂
الان فقط باید تمرکز شون رو الدر اسکولز ۶ بزارن و بعد برن سراغ فالوت ، اگر میخوان از همون موتور همیشگی شون برای ساخت الدر استفاده کنند قطعا شکست میخوره ، چون اون موتور اصلا استاندارد های نسل فعلی رو نداره حتی استاندارد های نسل هشتم رو هم نداره .
دقیقا یکی از بزرگترین دلایل شکست استارفیلد هم همین موتورش بود باید یه آبگرید سنگینی برای موتورش بدن
چون creation engine واقعا یک موتور نسل هفتمی هست 😂
باید یک آپدیت بزرگ برای این موتور بدن یا اینکه کلا یک موتور دیگه بسازن که گزینه اول محتمل تره. چون بهترین گزینه برای بتسدا creation engine هست تا بتونه المان های آر پی جی بازی هاش رو به راحتی داخل بازی قرار بده اما اینقدر این آپدیت باید بزرگ باشه که از نظر فنی کاملا با creation engine حال حاضر فرق داشته باشه یعنی همون کاری که بتسدا با gamebryo کرد. فقط امیدوارم اجرای المان های آر پی جی براشون محدود نشه مثل تفاوت بازی های ساخته شده با gamebryo و creation engine البته این دو تا موتور های متفاوتی هستن اما بیس یکسانی دارن که باعث شده بتسدا بتونه سریع تر موتور جدید خودش رو بسازه که در واقع یک آپدیت خیلی بزرگ برای موتور قبلی هم محسوب میشه و به احتمال زیاد بتسدا همین کار هم با creation engine میکنه.
خیلی موتور بدیه و تنها دلیلی که هنوز بتسدا ازش استفاده میکنه قابلیت پشتیبانی مادشه.
مثل استارفیلد؟
پروژه استارفیلد و یه گیم از ES از زمین تا آسمون فرق دارن تفاوت دارن نیاز به فکر کردن داری تا بفهمی…
…بفهمی که ES6 مسیری که قراره طی بکنه بسیارررر آسون تر از استارفیلده
عزیزم با توجه به تاریخ مصرف گذشته بودن تمام سیستم هایا جرایی بتسدا (از موتور گرافیکیشون بگیر تا ایده های تکراری و …) باید از نو شروع کنن و فکر نمیکنم آسون باشه.
فکر می کنم مایکروسافت اگه الدر اسکرولز ۶ رو هم انحصاری نکنه ، ولی با توجه به محبوبیت این بازی با پخش سریال ، احتمال زیاد اینو انحصاری می کنه !!
یجوری میگی با توجه به محبوبیت این بازی با پخش سریال انگار همین امسال قراره منتشر بشه lol
تا ۱۰ سال دیگه کی مردست کی زنده :)
محبوبیت سری الدر اسکرولز اگه از فالوت بیشتر نباشه قطعا کمتر هم نیست. اگه الدر اسکرولز ۶ از همه نظر انحصاری موفقی بشه به احتمال زیاد فالوت ۵ هم انحصاریه.
فالوت ۵ دیگه میره برا نسل بعد
جدا از اون بحث انجین و اینا، کاری ک بتسدا باید هم برا فالوت ۵ و هم الدر اسکرولز ۶ انجام بده همون چیزیه ک قبلا هم چندین بار گفتم
یعنی دنبال کردن الگو بازیایی مث ماروویند، آبلیویون(برا الدر اسکرولز) و فالوت ۳ و نیووگاس(برای فالوت)
هر چند ک فرمول اسکایریم خیلی براشون سودآورتره و بعید میدونم کنارش بذارن
این فرمول اسکایریم با همین موتور فعلی شون بسازن تکراری میشه باید با یک موتور جدید و با یک فرمول جدید بسازن که شاهکار بشه .
چون الان این فرمول فقط تو اسکایریم پنج شاهکار هست اگر همین رو بزارن تو اسکایریم شیش قطعا تکراری میشه و باید با نوآوری هایی این فرمول رو محبوب نگه داشته باشند
منظورم از فرمول اسکایریم، فرمول عامه پسندانه جهان باز شدن و در ازاش ساده سازی المانای نقش آفرینی و افت لول دیزاین و کوئستا هس. درسته جهان باز شاهکاری از آب در میاد، همونطور ک اسکایریم جهان بازش جزو بهترینای صنعت گیمینگه، ولی در ازاش ی نقش آفرینی ضعیفی از آب در میاد ک اصا جالب نیس چون ژانر اصلی این سری نقش آفرینی هس و اولویت باید ارائه ی تجربه نقش آفرینی درجه یک مث نسخه های قدیمی الدراسکرولز و فالوت باشه.
روش اسکایریم سود آوره براشون واس همیشه احتمال میدم دوباره همین روش رو در پیش بگیرن
ک دراون صورت من با موشک بتسدارو منفجر میکنم چون میخوام بخاطر الدر اسکرولز ۶ اکس باکس بگیرم و و انتظار ی عنوان در حد آبلیویون و ماروویند دارم.
از لحاظ المان هاش شاید ولی همونشم کلیتش قویه مردم هنوزم که هنوزه ذارن چیزای جدید کشف میکنن
منم ک گفتم:”درسته جهان باز شاهکاری از آب در میاد، همونطور ک اسکایریم جهان بازش جزو بهترینای صنعت گیمینگه”
نه من منظورم انتخاب دیالوگ و نتایجشه
برادر الدر اسکرولز انتخاب دیالوگ و تصمیم نداره ک، اون سیستم مال فال اوت هس
No way حالا که میگی اون گزینه ها تصمیم نبودن 👁️👄👁️
سری الدر اسکرولز هیچ وقت تمرکزش روی انتخاب دیالوگ و تصمیم گیری و نتایجش نبوده
این سری المانای نقش آفرینیش در راستای گیم پلی هس
ولی فالوت بیشتر الماناش در راستای داستان و تصمیم گیری و انتخاب دیالوگ هس
اتفاقا الدر اسکرولز ۶ اگه قراره بازی شاهکاری بشه نباید شباهتی به بقیه آر پی جی های بتسدا داشته باشه. البته که هسته همه آر پی جی های بتسدا یکسانه اما اینقدر جزئیات فرق داره که هر کدوم یک بازی کاملا متفاوت هستن. یعنی morrowind و oblivion هسته یکسانی دارن اما فرقشون زمین تا آسمونه. morrowind عملا یک آر پی جی کلاسیک محسوب میشه و اکسپلوریشن محدودی داره و بخش ادونچر بازی هم کاملا در راستای المان های آر پی جی پیش میره؛ اما آبلیوین کاملا فرق داره و کلا یک آر پی جی بالانس تر هست و تونسته بین المان های اکشن ادونچر و آر پی جی اینقدر بالانس خوبی ایجاد کنه که هنوزم هیچ بازی نتونسته مثلش بشه. کوئست های آبلیوین هم در حدی بودن که هنوزم که هنوزه هیچ بازی آر پی جی نتونسته حتی نزدیکش بشه. تنها شباهتشون اینه که هسته بازی ها یکسانه و هر دو سبکشون آر پی جی محسوب میشه و دیگه اینقدر جزئیات فرق داره که شدن دو تا بازی کاملا متفاوت. الدر اسکرولز ۶ هم باید همچین فرقی با اسکایریم داشته باشه. نه اینکه بخواد مثل فالوت ۴ یا استارفیلد همون روند اسکایریم رو ادامه بده.
الدر اسکرولز مارریوند یک پیشرفت کامل نسبت به دگرفال بود. اینقدر پیشرفت کرد که هم آر پی جی های بتسدا رو به بهترین شکل خودشون رسوند (هنوزم به نظرم morrowind بهترین آر پی جی تاریخه) هم کاری کرد که کل سبک آر پی جی دچار تغییرات زیادی بشه. اگه الدر اسکرولز ۶ بتونه همچین بازی بشه بدون شک بتسدا دوباره تبدیل میشه به بهترین استودیو آر پی جی ساز
دوستان فقط یک دو دهه ناقابل نیاز داریم همین 😁…..
۱۰ سال بهش زمان میدیم
به شرط اینکه روی روش های قریمی هی اصرار نکنی
فقط امیدارم با وضعیت الان دنیا یه Fallout واقعی نیاد سراغمون 💀
استار فیلدم زمان زیادی برد اما (عالی) نشد !!
اینکه فالوت برخلاف استارفیلد پروژه شخصی تاد هاوارد محسوب نمیشه، جای امیدواری میذاره!
آه چه بازی fallout 5 مسخره و نامناسب و مزخرف و ترسناکی
فقط واسه موبایل گیمرا ترسناک و نامناسبه
یا خدا یعنی اگه فال اوت بیوفته بعد از الدر اسکرول باید روی نسل بعد منتظر عرضه بازی باشیم؟
غیر از بازی های آنلاین و شوتر که پلی دادنشون خیلی خفن تنها بازی های داستانی که میشه پلی داد باری های rpg هستن چون گیمپلی طولانی و سرگرم کننده ای دارن بقیه سبک ها بدرد لای جرز دیوار هم نمیخورن بخصوص اکشن ادونچر که تا بخوای شروع کنی بازی رو تموم شده
امیدوارم واقعا فالوت ۵ یک فالوت عالی باشه. اگه بتسدا فالوت ۴ رو یک بازی کامل و یک فالوت کامل میدونه قبل از هر چیز باید تفکر خودش رو نسبت به یک بازی عالی تغییر بده. تغییر روند عرضه بازی ها برای بتسدا ضروریه؛ چون کاملا واضح هست که بعد از اسکایریم بازی هاشون داره ضعیف تر میشه. باید به همون روندی برگردن که قبلاً داشتن و تنها راهش این هست که شروع این روند جدید با الدر اسکرولز ۶ باشه. الدر اسکرولز ۶ باید برای بتسدا یک morrowind جدید بشه.
من واقعاً Bethesda رو به عنوان یه شرکت دوست دارم.
فارغ از اتفاقاتی که با عرضه بازی اخیرشون تجربه کردن، و
انتقاداتی که به تاد هاوارد مبنی بر دادن قول هایی که نمیتونه بهشون عمل کنه وارده، هنوز هم بتسدا و تاد هاوارد خیلی واسه من تو این صنعت دوست داشتنین.
و با این جنگ های احمقانهای که توی سایت در جریانه بین سهامداران شرکت های مختلف هم کار ندارم. من با oblivion و Skyrim عاشق بتسدا شدم. و به اندازه کافی هم علم ندارم که بخوام راجع به قدمت انجین بازی در عصر حاضر نظر بدم.
پ.ن: پیشنهاد میکنم ویدیوی making of oblivion رو در یوتیوب تماشا کنید. اگه طرفدار oblivion بودین قطعا مقدار زیادی از نوستالژی وارد سیستمتون میشه. و منظورم از اینکه بتسدا تیم دوست داشتنیایه رو خواهید فهمید
۲۰۲۸؟! خیلی دیره.😏
چقدر من اتمسفر نسخه سوم را دوست داشتم.
محیط مغموم و تاریک بازی از بیاد ماندنی ترین محیط ها در عمر بازیهای ویدوئیم هست. کاش یه چیزی مثل نسخه سوم باشه.
بنظر من ضعف این سری تو موتور گرافیک تاریخ گذشته بازی و فیزیک بد حرکات بدن و صورت کرکترهاست.
اگر موتور گرافیکی بازی آپدیت نشه بعید می دونم بتونه انتظارات گیمرها را برآورده کنه.
بتسدا دیگه باید سود آور باشه برا مایکروسافت و گیمای بعدیش پلیرای بیشتری رو جذب کنن حتی برا ps به همین خاطر فکر نکنم یه جوری بسازن که فقط یه جامعه خاص دوست داشته باشن پس بیشتر کژوال پسند خواهد بود
تمام انرژی و هزینه و سرمایه میره روی موتور بازی سازی قدیمی که بتسدا حاضر نیست عوضش کنه ..
این موتور توی بازی استارفیلد نشون داد که یا باید آپدیت بشه یا جایگزین
چه بدی داره بازی هاتون و با آنریل انجین ۵ بسازید ؟
هم آسون تره هم از لحاظ گرافیک بسیار قویه هم انجین بهینه ای برای کنسول ها و مخصوصا pc هست هم اینکه ابزار آماده ی ساخت محیط بازی رو داره و زمان بازی سازی رو به شدت کاهش میده
قطعا برای نسل ۹ نمیاد
بنظرم یا اوایل یا اواسط نسل ۱۰ بیاد
مثلا فالوت ۷۶ رو خیلی با زحمت عرضه کرد
پ.ن: بیچاره!خدارو شکر آپدیت دادن تموم شد وگرنه فشار میخوردم و خرچنگ اوتوبوسی منو می خورد🗿
خداکنه اون موتور گرافیکی مسخره رو کنار بذارن
امیدوارم تا موقع انتشار بازی زنده بمونم.
قسمت اول سریالشو دیدم باید بگم خیلی جنریک و پیش پا افتاده بود. نمیدونم چجوری اصلا هایپ ایجاد کرده.