گزارش: سازنده Immortals of Aveum اکثر کارکنان خود را به طور موقت اخراج کرده است
طبق گزارش جدید منتشر شده، استودیوی Ascendant، توسعهدهنده عنوان Immortals of Aveum بخش اعظمی از نیروی کار خود را موقتا اخراج کرده است.
این اطلاعات در صفحه لینکدین Kris Morness، توسعهدهنده سابق استودیوی سازنده بازی Immortals of Aveum منتشر شده و توسط خبرنگار رسانهی Polygon تأیید گردیده است.
کریس مورنس که تابستان گذشته استودیو را ترک کرد، در این باره گفت:
استودیوی Ascendant اکثر کارکنان خود را به طور موقت اخراج کرده است. من نمیتوانم تصور کنم که وضعیت این استودیو اکنون چگونه است.
اصطلاح Furlough یک مرخصی تحمیلی از کار به شمار میرود که معمولاً بدون حقوق است. در حالی که کارمندان از نظر فنی مشاغل خود را حفظ میکنند و انتظار میرود در مقطعی به سر کار بازگردند، اما به این معنی است که آنها واجد شرایط مواردی مانند حقوق پایان کار نیستند.
خبرنگار Polygon در این باره گفت:
این اطلاعات با آنچه که من در توسعهدهنده Immortals of Aveum شنیدهام، مطابقت دارد و بخش بزرگی از کارکنان اخیراً به طور موقت اخراج شدهاند.
تاکنون تعداد این نفرات مشخص نشده و استودیوی Ascendant در این مورد اظهار نظری نکرده است.
بازی شوتر جادو محور Immortals of Aveum در آگوست سال گذشته بر روی پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/است و PC منتشر شد و نتوانست از نظر فروش و جلب نظر منتقدین موفق ظاهر شود. یک ماه پس از عرضهی این بازی اعلام شد که استودیوی Ascendant نیمی از کارکنان خود را اخراج کرده است.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
از ناتی داگ و سانتامونیکا باید اخراجی میدادن حیف این شرکت این دوتا با قدرت dlc رو به عنوان بازی با قیمت خیلی بالا فرو میکنه کلا وضعیت فعلی صنعت گیم بخاطر شرکت لجنی به نام سونی
این کلاه کاسکتی نفهم رو یکی بن کنه شورشو درآورده امروز هم کلمه رکیکی گفت ولی کاریش نداشتین
وات
موقت که خوبه
بودجه برگرده میان باز
زیرش زاییدن بیچاره ها
از استخدام موقت رسیدیم به اخراج موقت
چند سال پیش هم توی باغ رستوران کارمیکردم دستیار باریستا بودم
زمستون شد مشتری کم شد یک سری از کارکنارو اخراج موقت کردن ک نخوان حقوق الکی بدن
دوباره دم عید بچه ها برگشتن (البته چنتاشون رفتن سر کار دیگه)
ایکس فن هم بینشون بود؟ یا همه مثل خودت سونی فن بودن
الان یعنی چی این کامنت؟
ها
موقت یعنی چی ؟
وعده سر خرمن میدن بهشون ؟!
فکر نکنم بنده خداها اگه محتاج نباشن دیگه به این استودیو برگردن !
بد نیست خوبه !!
بازی ترسناک باشه که نمیبینم
در این موقعیتها همه با هم اون مکان و صاحبش رو ترک گفته و دسته جمعی به دنبال کار دیگری بروید بهتر است،دلیلی نداره صاحبکار که اونارو فرستاده برن روزی شما رو اخراج نکنن
خیلی حرکت کثیفیه، مگه سود دوبرابر بشه اضافه حقوق میدن؟؟!
رفقا مهم ترین نکته ای که باید از این شکست یاد بگیریم اینه که تا کارمون و به بهترین نحو انجام ندادیم ، برای تموم کردنش عجله نکنیم
ایمورتالز گیم پلی خوبی داشت اما داستان ناقص دیالوگ های افتضاح شخصیت پردازی بد و جهان توخالی بازی رو زمین زد
این تجربه ای میشه برای استودیو که بازی بعدی رو خوب بسازه
اگه روش خلیی کار میشد بازی متفاوتی میشد اما وقتی آماده عرضه نیست میدنش بیرون همین میشه