اقتباس سینمایی از بازی Until Dawn در دست ساخت است
دیوید اف سندبرگ و گری داوبرمن در حال ساخت اقتباسی سینمایی از بازی Until Dawn هستند.
فیلمساز دیوید اف سندبرگ که در دهه گذشته بیشتر در زمینه ساخت آثار ابرقهرمانی فعالیت داشته، قرار است با اثر تازه خودش به ژانر وحشت بازگردد. کارگردان فیلم Shazam از دنیای سینمایی دیسی قرار است سکان کارگردانی فیلم Until Dawn را در دست داشته باشد.
فیلم Until Dawn اثری اقتباسی از بازی ویدیویی ترسناکی به همین نام از پلیاستیشن است و تولید آن را PlayStation Productions و Screen Gems در دست دارند. هر سه شرکت نیز زیرمجموعهای از کمپانی سونی به شمار میروند.
فیلمنامه اصلی فیلم «آنتیل داون» را بلیر باتلر قلم زده است، کسی که قبلا در فیلم خونآشامی و مهیج The Invitation با کمپانی سونی همکاری داشته است. با این حال، گری داوبرمن که سابقه نگارش فیلمنامه فیلمهای ترسناکی همچون فیلم It و Annabelle و همچنین The Nun را دارد، قرار است این فیلمنامه را بازنویسی کند.
بازی Until Dawn که در سال ۲۰۱۵ میلادی عرضه شده بود، یک بازی ویدیویی ترسناک تعاملی است و داستان هشت دوست و دشمن را دنبال میکند که در یک کوهستان دورافتاده گرد هم میآیند. آنها در آنجا با سناریوهای مرگ و زندگی متعددی روبهرو میشوند و باید از این وضعیت جان سالم به در ببرند.
در حال حاضر جزئیات بیشتری از این فیلم اقتباسی در دست نیست اما آشکار شده که این فیلم با رده سنی R ساخته خواهد شد و ادای احترامی به ژانر ترسناک خواهد بود.
منبع: hollywoodreporter
پر بحثترینها
- ۱۵ مشکل بزرگ سری GTA که طرفداران سرسخت نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- ویدیو: مقایسه Call of Duty Black Ops 6 روی PS5 و Xbox Series X/S [زیرنویس فارسی]
- نقدها و نمرات بازی Dragon Age: The Veilguard منتشر شدند
- رسمی: سونی دو استودیوی Neon Koi و Firewalk، سازنده Concord، را تعطیل کرد
- نقدها و نمرات بازی Call of Duty: Black Ops 6 منتشر شدند
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- بیش از ۸۰ بازی برای PS5 Pro بهینه شدهاند
- گزارش: کارگردانان بازی Marvel’s Wolverine نقش خود را رها کردند
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
- تحلیلگر: Ghost of Tsushima ارزش سرگرمی و عدم تحمیل ایدئولوژی را در اولویت قرار داد
نظرات
خوده انتیل از سینما الهام گرفته
ولی لذت بازیش به همین تعاملی بودنش بود
فقط سونی میتونه از گیمی که فرقی با فیلم سینمایی نداره بیاد فیلم بسازه
به پیر و پیغمبر دارم به نوستراداموس بودن خودم شک میکنم
بخدا همین چند روز پیش یه اقتباس سینماییی از انتیلداون برا خودم مینوشتم.
پ،ن:کلا علاقه عجیبی به نوشتن راجب بازیا دارم
احسنت کار خوبی کردن !
چه اقتباسی آخه؟ سو استفاده از یه اسم تا چه حد؟ مگه داستان یا چیز خاص و عجیبی داشت که تا حالا تو سینما نبوده باشه؟ ته تهش یه فیلم اسلشر یک بار مصرف فراموش شدنی با چند قربانی و چند نجات یافته میشه که آخر فیلم همه شون خوشحال و خندان میرن خونه شون آنگار نه انگار که یه چیزی میخواست تا دو دقیقه پیش بکشتشون
لذت این بازی غیر قابل پیش بینی بودن اتفاقات و شخصی سازی ترس برای گیمرها بود. چطور می خواهن تصمیم بگیرن کی زنده می مونه و کی می میره؟ هر چند اقتباس های اخیر سونی از گیم همه خوب بوده.
یعنی واقعا لزومی داره به ازای هر بازی انحصاری سونی ، فیلمش هم ساخته بشه ؟! این دیگه آخر شیردوشیه .
این خودش فیلم سینمایی بود آخه چه اقتباسی؟😐