انتشارات بازی Versus Evil تعطیل میشود
به عنوان بخشی از این فرایند، تمام ۱۳ کارمند Versus Evil قبل از تعطیلات کریسمس اخراج شدهاند و این تصمیم توسط شرکت مادر آن، یعنی tinyBuild، گرفته شده است.
انتشارات tinyBuild با استفاده از پلتفرم رسانه اجتماعی X (توییتر سابق) اعلام کرده که شرکت تابعه آن، Versus Evil، در حال تعطیل شدن است. Versus Evil پس از کار کردن روی انتشار عناوین به مدت ۱۰ سال، درهای خود را خواهد بست. ناشر مورد بحث در پیام خود گفت:
امروز روز غمانگیزی است. بعد از ۱۰ سال فوقالعاده، Versus Evil درهای خود را میبندد. ما دوست داشتیم بهترین بازیهای مستقلی را که میتوانیم پیدا کنیم، برای شما بیاوریم و خاطرات خوش بسیاری را با همه شما، انجمن شگفتانگیز ما، به اشتراک بگذاریم! از صمیم قلب و برای همه چیز از شما متشکریم!
فرانسیس فینک (Francis Fincke)، مدیر استراتژی محصول Versus Evil، در لینکدین بیان داشت که این شرکت تمام تیم ۱۳ نفره خود را در شروع تعطیلات کریسمس اخراج کرده است. مدیر انجمن، کریس تریپی (Chris Trippi)، نیز اعلام کرد که این یک تصمیم داخلی نبوده، بلکه تصمیمی است که توسط شرکت مادر (tinyBuild) گرفته شده.
انتشارات بازی Versus Evil در ۱۰ سال فعالیت خود چندین بازی مستقل منتشر کرد، از جمله سهگانه Banner Saga که توسط استودیوی استویک (Stoic) ساخته شده و بازی Pillars of Eternity 2: Deadfire از استودیوی آبسیدین اینترتینمنت (Obsidian Entertainment).
این شرکت توسط tinyBuild در نوامبر ۲۰۲۱ (آبان ۱۴۰۰) به همراه استودیوی QA Red Cerberus خریداری گشت. این خرید در مجموع ۳۱.۳ میلیون دلار ارزش داشت که ۱۲.۵ میلیون دلار آن پیشپرداخت شد. tinyBuild در حال تعطیل کردن Versus Evil است و در حال حاضر مشخص نیست که آیا این تصمیم روی بازی Red Cerberus تأثیر میگذارد یا خیر.
نظر شما در این باره چیست؟
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
چقدر خبر بد این چند وقته اومد خدایی
وضع صنعت گیمینگ خیلی افتضاح شده. نتایج اینا رو سال بعد میبینیم
تقریبا همه کمپانی های بزرگ در حال فشرده سازی خودشون یا به عبارتی کامپَکت کردن هستن. حالا ما چون در زمینه گیمینگ پیگیر اخبار هستیم ازش زیاد میشنویم. اما در حوزه های دیگه هم همین داستانه. استارتش هم از جنگ اوکراین زده شد و به احتمال زیاد این روند فشرده سازی تا ۵ سال آینده ادامه دار خواهد بود
ای بابا ناراحت شدم 🙁