از لوگوی جدید موتور Frostbite شرکت EA نمایی شد
Frostbite، انجین اختصاصی شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts)، لوگوی جدیدی دریافت کرده است. این لوگو به جای چند تکه از اثر دست، اکنون به یک شکل صافتر و مشخصتر تغییر یافته است.
الکترونیک آرتز در توضیحات خود میگوید که این موتور برای کاوش، تکامل و به کارگیری فناوری اختصاصی به منظور استودیوهای بازی سازی آنها ساخته شده است و اکنون پلتفرمی برای نوآوری مشترک را نشان میدهد. این ناشر همچنین قول تمرکز مجدد بر مشارکت با تیمها و سازندگان را میدهد.
بخشی از توضیحات الکترونیک آرتز به شرح زیر است:
در طی سالها، ما دست در دست تیمهای بازی در سراسر الکترونیک آرتز کار کردهایم تا توسعه آنها را درک کنیم. فناوری نیاز به اولویتبندی تغییرات بهتری دارد که انعطافپذیری بیشتری برای نوآوری و تجربه کاربری مثبت برای توسعهدهندگان ایجاد میکند.
در حالی که الکترونیک آرتز میخواهد تخصص تیمهایی را که از موتور Frostbite استفاده میکنند متحد و تقویت نماید، همچنین خاطرنشان میکند که توسعهدهندگان آزادند تا با موتور انتخابی بازیهای خود را توسعه دهند. به عنوان مثال برای ساخت سری بازیهای Star Wars Jedi و همچنین بازی بعدی Mass Effect از آنریل انجین (Unreal Engine) استفاده شده است.
صرف نظر از این،الکرونیک آرتز اشاره میکند این به آنها بستگی دارد که Frostbite را بهترین انتخاب برای بازیهای خود کنند. در خصوص تغییر لوگو، گفته شد که این لوگو در حالت شکستگی شروع شد تا بر تخریب محض آن با Battlefield، اولین عنوانی که از موتور استفاده کرد، تأکید کند. اکنون صحبت از روابط مشارکتی است که Frostbite را از درون متحول میکند.
اثر دست جدید ما که از لایههای متوالی و همپوشانی ساخته شده است، نشان میدهد که تیمهای ما چگونه بر نقاط قوت یکدیگر میافزایند و به فراتر از آنچه ممکن است در زمان کار کردن تنهایی دست یابند، میرسند. هر لایه، مانند هر تکه از فناوری Frostbite، شامل نوآوری و پایه است که لایه بالای آن را توانا میکند و به سمت یک کل منسجم میسازد.
انتخاب لبههای صافتر و شکلهای روانتر نشاندهنده تعهد شرکت الکترونیک آرتز به رسیدگی به «لبههای خشنتر» موتور فراست بایت است. دیدن بازی هایی مانند Dead Space از طریق لوگو جالب است که لایه های مختلف اثر دست بیشتر قابل مشاهده هستند.
در حال حاضر بازی Dragon Age: Dreadwolf تنها عنوانی از الکترونیک آرتز محسوب میشود که با بهرهگیری از موتور Frostbite در دست ساخت است. مدتی پیش تایید شد که در تابستان سال آینده جزئیات جدیدی از این بازی منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- کانیه وست، رپر آمریکایی اعتقاد دارد که The Last of Us: Part II بهترین بازی تاریخ است
- کامنتهای هفته ۲۸؛ هیتلر: The Last of Us Part 2 بهترین بازی تاریخ است
- کامنتهای هفته ۲۹؛ بَک تو بَک
- سازندگان Astro Bot امید زیادی به Intergalactic دارند
- دل نوشتههای یک گیمر خسته؛ نگاهی به حواشی پیرامون The Witcher 4
- گزارش: کنسول جدید کشور روسیه توانایی رقابت با ایکس باکس و پلی استیشن را ندارد
- توسعهدهنده Witcher 4 به استفاده از بات برای کنترل جنجال پیرامون شخصیت سیری متهم شد
- تحلیلگر: آینده درخشانی در انتظار Xbox خواهد بود
- گپفا ۲۷؛ پنج بازی برتر شما در سال ۲۰۲۴
- کارگردان Black Myth Wukong: محدودیت سختافزاری سری اس علت عدم عرضه بازی برای Xbox است
نظرات
به نظرم برای بازیای اسپورت بهترین موتوره ممکنه
کلا موتور گرافیکی خوبی هست
گرافیک چشم نواز
بهینه سازی بازیهاشم خیلی خوب بود
بتلفیلد ۴ و هاردلاین هنوز هم چشم نواز و خیره کننده به نظر می رسن
فراست باگ
بازیه اسپورت موجود عظیم نمیخواد
یکی یه موتور بازی سازی جدید به یوبی هم بده، والا ثواب داره
دیگه عالی شد
بنظرم لوگوی قشنگیه
حالا وقتشه بریم یه fps آشغال باهاش بسازیم😂
چرا منو یاد لوگوی RE Engine انداخت ؟ /:
به به امیدوارم یه بتلفیلد عالی از دایس مثل بتل۱ و یه need for speed 2015 مانندی (با گیم پلی بهتر) از این موتور گرافیگی جدید ببینیم چند مرده حلاجه:)