گیمفاوب سایت خبری تحلیلی بازی های ویدئویی
English
ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

مطالب با برچسب: « Shigeru Miyamoto »

این … ماریــــــــــــوی دوست داشتنی | نقد و بررسی Super Mario Odyssey

این … ماریــــــــــــوی دوست داشتنی | نقد و بررسی Super Mario Odyssey نقد و بررسی

تقریباً کسی نیست که با بازی‌های ویدیویی آشنایی داشته باشد و ماریو را نشناسد. ماریو نه تنها بزرگ‌ترین شخصیت‌ نمادین شرکت نینتندو، بلکه یکی از بزرگ‌ترین شخصیت‌های نمادین کل صنعت بازی محسوب می‌شود. اولین نسخه‌های این سری از جمله معروف‌ترین و محبوب‌ترین بازی‌های سبک پلتفرمر هستند و بعد از این همه سال، هنوز هم این سری چیزهای جدیدی برای رو کردن دارد. در …

میاموتو: نمی‌خواهم بازی های قدیمی را بازسازی کنم

میاموتو: نمی‌خواهم بازی های قدیمی را بازسازی کنم Nintendo Switch

آیا نینتندو بازی‌های قبلی سوپر ماریو را بازسازی خواهد کرد؟ حتی اگر چنین چیزی اتفاق بیوفتد امری نخواهد بود که میاموتو با آن موافق باشد.

با بزرگان رویاسازی: به نام پدر

با بزرگان رویاسازی: به نام پدر مقالات

در بخش مقدمه قسمت‌های قبلی از این سری، به موضوعات مختلفی در رابطه با بازی‌های ویدئویی و تغییرات آن  پرداختیم. از رویکردهای مختلفی که در ساخت آثار هنری همچون بازی‌های ویدئویی وجود دارد گرفته، تا اهمیت پرداخت شخصیت‌ها. از گیم پلی و داستان گفتیم تا رسیدیم به نویسنده‌های بزرگ که بازی ساز شده‌اند. از احساسات گفتیم تا رسیدیم به کارگردان‌های بزرگی که حالا…

طراحان Zelda درمورد شنیدن بازخور‌د‌های طرفدران صحبت می‌کنند

طراحان Zelda درمورد شنیدن بازخور‌د‌های طرفدران صحبت می‌کنند اخبار بازی ها

شیگرو میاموتو (Shigeru Miyamoto)‌ و ایجی آنوما (Eiji Aonuma) درمورد شنیدن نظرات و بازخورد‌های طرفداران صحبت می‌کنند و این که این نظرات چگونه به بازی‌های Zelda رنگ و بو می‌بخشند. دو تا از نکات کلیدی که پشت سری Legend of Zelda وجود دارد و باعث شده این دو نکته مانند دو کفه ترازو در تعادل باشند این است که گوش دادن به بازخورد‌های طرفداران همیشه باعث شده…

میاموتو هنوز در مورد واقعیت مجازی شک دارد

میاموتو هنوز در مورد واقعیت مجازی شک دارد اخبار

از سازنده Mario و Zelda، شیگرو میاموتو (Shigeru Miyamoto) و بقیه مدیران نینتندو در مورد واقعیت مجازی سوال شد و میاموتو در مصاحبه‌ای تازه عنوان کرد که بعضی مسائلی که در سال‌های گذشته با واقعیت مجازی داشته امروز برطرف شده، اما او هنوز شک‌ها و نگرانی‌هایی در مورد آن دارد.

تاریخ یک افسانه | تاریخچه سری The Legend of Zelda قسمت سوم (پایانی)

تاریخ یک افسانه | تاریخچه سری The Legend of Zelda قسمت سوم (پایانی) پرونده ، تاریخچه …

کمتر کسی است که با دنیای بازی‌های ویدیویی آشنا باشد و تا به حال نام The Legend of Zelda را نشنیده باشد. این سری یکی از موفق‌ترین فرنچایزهای شرکت نینتندو محسوب می‌شود که بیراه نیست اگر بگویم بعد از ماریو، موفق‌ترین عنوان این شرکت محسوب می‌شود. این سری از دهه ۸۰ میلادی تاکنون تاریخچه پر فراز و نشیبی را پشت سر گذاشته است که در ادامه آن را بررسی خواهیم…

تاریخ یک افسانه | تاریخچه سری The Legend of Zelda قسمت دوم

تاریخ یک افسانه | تاریخچه سری The Legend of Zelda قسمت دوم پرونده ، تاریخچه …

کمتر کسی است که با دنیای بازی‌های ویدیویی آشنا باشد و تا به حال نام The Legend of Zelda را نشنیده باشد. این سری یکی از موفق‌ترین فرنچایزهای شرکت نینتندو محسوب می‌شود که بیراه نیست اگر بگویم بعد از ماریو، موفق‌ترین عنوان این شرکت محسوب می‌شود. این سری از دهه ۸۰ میلادی تاکنون تاریخچه پر فراز و نشیبی را پشت سر گذاشته است که در ادامه آن را بررسی خواهیم…

تاریخ یک افسانه | تاریخچه سری The Legend of Zelda قسمت اول

تاریخ یک افسانه | تاریخچه سری The Legend of Zelda قسمت اول پرونده ، تاریخچه …

کمتر کسی است که با دنیای بازی‌های ویدیویی آشنا باشد و تا به حال نام The Legend of Zelda را نشنیده باشد. این سری یکی از موفق‌ترین فرنچایزهای شرکت نینتندو محسوب می‌شود که بیراه نیست اگر بگویم بعد از ماریو، موفق‌ترین عنوان این شرکت محسوب می‌شود. این سری از دهه ۸۰ میلادی تاکنون تاریخچه پر فراز و نشیبی را پشت سر گذاشته است که در ادامه آن را بررسی خواهیم…

مراحل ساخت بازی Pikmin 4 در حال تکمیل می باشد

مراحل ساخت بازی Pikmin 4 در حال تکمیل می باشد اخبار بازی ها

آقای Shigeru Miyamoto در مصاحبه ی اخیر خود اعلام کرده است که بازی Pikmin 4 در حال توسعه می باشد و مراحل توسعه ی آن بسیار نزدیک به اتمام است. برای اطلاعات بیشتر با ما در ادامه ی مطلب همراه باشید.

کمپانی Nintendo علاقه دارد که فیلم هایی را از روی عناوینش بسازد

کمپانی Nintendo علاقه دارد که فیلم هایی را از روی عناوینش بسازد اخبار بازی ها

بر طبق اطلاعاتی که به تازگی منتشر شده است، ظاهرا نینتندو علاقه دارد که تعدادی فیلم سینمایی را بر اساس بازی هایش بسازد. برای دریافت اطلاعات بیشتر در ادامه خبر با گیمفا همراه باشید.

Miyamoto:کار با بازی سازان غربی به اعتماد بستگی دارد

Miyamoto:کار با بازی سازان غربی به اعتماد بستگی دارد اخبار

Shigeru Miyamoto طی بیانیه ای توضیح داد که کار با بازی سازان غربی مثل استودیوهای قابل تحسین Retro  و Next Level Games و اجازه ی کنترل فرنچایز های اصلی و مرکزی  Nintendo به اعتماد بستگی دارد. در ادامه با صحبت های ایشان همراه باشید.

Zelda HD هم قدرتمند است، نمرات The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (پست آپدیت می‌ش…

Zelda HD هم قدرتمند است، نمرات The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (پست آپدیت می‌شود) اخبار سایت گیمفا

The Legend of Zelda: The Wind Waker در سال 2003 برای کنسول GameCube عرضه شد و توانست میانگین 96 را کسب کند سبک این بازی Action-adventure است که توسط Eiji Aonuma کارگردانی و Shigeru Miyamoto نیز تهیه کنندگی آن را بر عده داشت. حال Eiji Aonuma دست به ساخت ریمیک این بازی به صورت HD برای کنسول Wii U‌زده است و گرافیک بازی نیز از نوع cel shading است که…

Nintendo: بازی‌های Free-to-play را برای انتشار داریم

Nintendo: بازی‌های Free-to-play را برای انتشار داریم اخبار سایت گیمفا

Dan Adelman مدیر بخش توسعه و بازی‌های مستقل Nintendo آمریکا درمورد بازی‌های اپیزودی و free to play برای Wii U در همایش  PAX Prime به وب سایت GameSpot توضیحاتی را ارائه داده است.

Miyamoto:گیمر های ژاپنی ترسو هستند و از بازی های سخت لذت نمی برند

Miyamoto:گیمر های ژاپنی ترسو هستند و از بازی های سخت لذت نمی برند مصاحبه

به تازگی توسعه دهنده ی افسانه ای آقای Shigeru Miyamoto مصاحبه ای را با 4Gamer انجام داده است و علنا در مورد چگونگی بازار بازی های ویدئویی در ژاپن بحث هایی را انجام داده است. شما در ادامه می توانید شاهد صحبت های نسبتا تند و صریح و همچنین جنجالی ایشان در مورد گیمر های ژاپنی باشید.

Miyamoto در مورد آینده ی سری بازی 3D Mario می گوید

Miyamoto در مورد آینده ی سری بازی 3D Mario می گوید اخبار بازی ها

توسعه دهنده ی افسانه ای ، آقای Shigeru Miyamoto به تازگی فرصتی را به دست آورده است تا درباره ی آینده ی سری بازی 3D Mario صحبت هایی را انجام دهد.

Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است

Miyamoto:چیزی که یک بازی جدید را می سازد ، گیم پلی و فعل و انفعالات جدید آن است مصاحبه

در E3 ماه قبل ،حتی پس از معرفی IP های جدید ، Nintendo تمرکز خود را بر روی فرنچایز های موجود گذاشته است. در طول مراسم ، بازی های دنباله دار متعددی را از قبیل Super Smash Bros. for Wii U, Mario Kart 8 and Donkey Kong Country Returns: Tropical Freeze به نمایش گذاشت. و به مردم این اطمینان را داد که اگرچه Nintendo در حال ساخت IP های جدید است ولی فرنچایز…

مصاحبه با پدر بازیهای کامپیوتری: Shigeru Miyamoto | سازنده سری MARIO

مصاحبه با پدر بازیهای کامپیوتری: Shigeru Miyamoto | سازنده سری MARIO پرونده ، تاریخچه …

به تازگی مجله GamesMaster مصاحبه ای با یکی از مشهور ترین افراد بازیساز ۲۵ سال اخیر انجام داده است.فردی که با ساخت قسمت های مختلفی از عنوان MARIO این نام را به نوعی هویت بازیهای رایانه ای قرار داد.در ادامه متن با ما را همراهی کنید تا در یک گفتگوی جالب،به پای سخن های آقای Shigeru Miyamoto بنشینیم.  

«میاموتو»: «پلی استیشن ویتا» به بازی های بیشتری نیاز دارد

«میاموتو»: «پلی استیشن ویتا» به بازی های بیشتری نیاز دارد PS Vita

طبق آخرین مصاحبه ای که «شیگرو میاموتو» با «Edge» انجام داده، به نظر می رسد که او تحت تاثیر تکنولوژی بالای «پلی استیشن ویتا» قرار گرفته و از امکانات آن خوشش آمده، ولی می گوید که این کنسول دستی شرکت «سونی» نیاز به بازی های بیشتری دارد.

«میاموتو» دوست داشت طراح «پرندگان خشمگین» باشد

«میاموتو» دوست داشت طراح «پرندگان خشمگین» باشد اخبار

آقای «شیگرو میاموتو» طراح مجموعه بازی های «ماریو» اعتراف کرد که دوست داشت طراح و سازنده بازی «پرندگان خشمگین» (Angry Birds) باشد! این بازی پدیده و پرفروش، هم اکنون بر روی تمام پلتفرم ها، به جز کنسول های «نینتندو» موجود است.

عضویت در سایت

ثبت نام برای این سایت

A password will be e-mailed to you.

دریافت رمز جدید

لطفا نام‌کاربری یا نشانی رایانامه خودتان را وارد کنید. برای ساخت یک گذرواژه تازه با رایانامه، شما یک پیوند دریافت خواهید کرد.

نام کاربری و یا آدرس ایمیل خود را جهت طی کردن مراحل بازیابی رمز عبور وارد نمایید.
ورود به حساب

جستجو در سایت