گیمفاوب سایت خبری تحلیلی بازی های ویدئویی
English
ADS

تیری که رها شد؛ و دوپامینی که ترشح کرد!| تاریخچه ژانر تیراندازی اول شخص (F.P.S)

تیری که رها شد؛ و دوپامینی که ترشح کرد!| تاریخچه ژانر تیراندازی اول شخص (F.P.S) اختصاصی گیمفا

شلیک کردن و تیراندازی کردن هزاران سال است که با آدمی و سبک و سیاق زندگی‌اش پیوند خورده و گام به گام با او پیش آمده است. از همان زمان که خواست ماموتی شکار کند و نیزه پرتاب کرد و از اینکه جانور غول‌پیکری را از پا درآورده بود، پای‌کوبان شادی کرد و پیروزمستانه به دور جنازه‌اش رقصید. تا زمانی که جنگ را به قول اریک فروم (روان شناس و جامعه شناس آلمانی) اخ…

رنگ رخساره خبر می‌دهد از سر درون | ۲۰ کاور برتر تاریخ بازی‌های ویدئویی

رنگ رخساره خبر می‌دهد از سر درون | ۲۰ کاور برتر تاریخ بازی‌های ویدئویی اختصاصی گیمفا

در فرهنگی تصویری و دنیایی انباشته شده از تصویر، که جهان امروزین ما باشد، تصاویر حکمرانی می‌کنند. باورها به وجود می‌آورند و تاثیرات و تاثرات گوناگونی بر ما عارض می‌کنند و صادرکننده امید و یاس و تنهایی و شادی و هوس و برافروختن و فرورفتن و صعود و نزول و هر گونه معنایی هستند. عکسی را خبرنگاری یا عکاسی در گوشه پرتی از جهان از مردی و زنی یا که کودکی و جا…

وحشت در سوپا | نقد و بررسی بازی Outlast 2

وحشت در سوپا | نقد و بررسی بازی Outlast 2 نقد و بررسی

ژانر Survival Horror یکی از زیر شاخه‌های ژانر ترسناک در صنعت بازی‌های ویدئویی است. ریشه‌های به وجود آمدن چنین ژانری را در داستان‌های نویسنده‌ای آمریکایی به نام اچ پی لاوکرافت دانسته‌اند؛ که برای نخستین بار داستان‌هایی با درون مایه ماورا‌ الطبیعه و ترسناک نوشت و شخصیت‌هایش را انسان‌هایی ماتریالیست شکل می‌دادند که اندک اندک در دل داستان به عناصر غیر …

بازی‌ها و کسب تجارب انسانی؟ | نگاهی ماهوی به مقوله بازی‌های ویدئویی

بازی‌ها و کسب تجارب انسانی؟ | نگاهی ماهوی به مقوله بازی‌های ویدئویی اختصاصی گیمفا

این همه هست و سبکی عمر من رفـت و مــرا تــجـربــه‌هـا اوفــتــاد. خاقانی همیشه با خود و در اندیشه خود، به اینکه پدیده‌ها و رسانه‌های مختلف (Media) چه بهره و فایده‌ و ضرر و زیانی برایمان دارند و اینکه چیستند، فکر کرده‌ام. اساسا ماهیت هر چیزی برای من اهمیت دارد و بررسی ابعاد ماهوی آنها برایم همانند نرمشی دل‌پذیر است. سطور پیش را همچون یک سوال …

آن چلیپای واژگون خوف می‌اندازد به دلم / پیش نمایش بازی Outlast 2

آن چلیپای واژگون خوف می‌اندازد به دلم / پیش نمایش بازی Outlast 2 پیش‌نمایش

نسخه اول بازی Outlast توانست به قدری بر ژانر بازی‌های ترسناک تاثیر بگذارد که به بهترین و برترین تجربه بسیاری از بازی‌بازان، از بازی‌های ترسناک مبدل شد. سحر دوربین فیلم‌برداری مجهز به اسباب دید در شب، زوایا و سایه‌های مبهم و ناواضح، تیرگی‌های لرزان، درون تیمارستانی با بیماران و آزمایش‌های نامعمول و فشار روانی جنون‌خیز، استعداد Outlast را در ترساندن …

عقده Magnum Opus / نقد و بررسی بازی Layers of Fear

عقده Magnum Opus / نقد و بررسی بازی Layers of Fear نقد و بررسی

خلق کردن برای هنرمندان، وارد شدن به وادی همواره ناشناخته‌ای است که آنها اعتیادی مالیخولیایی به آن پیدا می‌کنند. خویی که آنان در این وادی تجربه می‌کنند، خصلت‌هایی آنی و بیمارگونه است. تفاوتی نمی‌کند شاعر باشد، نویسنده باشد، فیلم ساز یا مجسمه ساز و نقاش و معمار و موسیقی‌دان. همه آنان خویشتن خویش را به پیکاری تن به تن و انتزاعی، اما چنان حقیقی که عالم…

معجونی کلاسیک، برای تیراندازان حریص معاصر | نقد و بررسی بازی Rise & Shine

معجونی کلاسیک، برای تیراندازان حریص معاصر | نقد و بررسی بازی Rise & Shine نمرات بازی ها

پسربچه ای با چشم های گریان. خمیده پشت و ترحم برانگیز. بی پناه و ضعیف. یکی از آن غول های بی شاخ و دمی که در هر بازی سد راه بازی باز می شود (Boss-Fight - عجب ترجمه طویلی!) وارد تصویر می شود. سطح: ۹۹۹! چی؟! برو بابا! بُرش. یک ساعت قبل. سیاره دورافتاده ای به نام GameEarth. فروشگاهی آرام با رنگ های روشن و سبز و آرامش بخش. پسرک صحیح و سالم است. یک قدم به…

روزی روزگاری: بزاق چندش‌آور نکرومورف‌ها، درآمیخته با تاریکی مرگ| نقد و بررسی Dead Spa…

روزی روزگاری: بزاق چندش‌آور نکرومورف‌ها، درآمیخته با تاریکی مرگ| نقد و بررسی Dead Space 2 پرونده ، تاریخچه …

آخ! Dead Space 2! همان بازی ای که از فرط خوب بودن مبدل به اسطوره شد. از بس خوب ساخته شده بود که بر بلندترین قله های ذهن بازی بازان و منتقدان تکیه زد. نامی که به شاخصه ای برای سبک بازی های ترسناک (ترس و بقا) تبدیل شد و نام شرکت سازنده اش یعنی Visceral Games را بر سر زبان ها انداخت و توانایی این شرکت را در ساخت یک سری بازی خوب (تقریبا با کیفیتی یکسان…

روزی روزگاری: اگر کلمه‌های سحرآمیز را بر زبان جاری کنی، گناهانت آمرزیده می‌شود؟ | نقد…

روزی روزگاری: اگر کلمه‌های سحرآمیز را بر زبان جاری کنی، گناهانت آمرزیده می‌شود؟ | نقد و بررسی Max Payne 3 پرونده ، تاریخچه …

Max Payne بخشی از هویت بازی های ویدئویی برای ما ایرانی هاست. (به جهانش کاری ندارم) و در این ادعا شکی نیست که مکس پین برای همه بازی بازان بی نهایت دوست داشتنی ست. Sam Lake در میانسالی (حدودا ۳۰ سالگی) داستانی را نوشت که به مذاق بسیاری خوش آمد و توفیق دور و درازی را تجریه کرد و پایه گذار نگاهی دیگر به صنعت Game شد. -اگر بتوان تم انتقام را در مکس پین،…

روزی روزگاری: بالای جو؛ همچون مرگ، که نام کوچک زندگی‌ست | بررسی بازی Alien: Isolation

روزی روزگاری: بالای جو؛ همچون مرگ، که نام کوچک زندگی‌ست | بررسی بازی Alien: Isolation نقد و بررسی

درباره‌ی ترس و تعریف آن در حوزه‌های گوناگون سخن بسیار است. از نظرگاه‌های علمی و روانشناسانه گرفته تا فلسفی و دینی. تا آن اندازه که برخی منبع بسیاری از اعتقادات بشر و باورهای اسطوره‌ای و آفرینش خدایان را ملهم از همین خصیصه‌ی پررنگ در سیر زندگی آدمی دانسته‌اند. برای مثال ترس از مرگ بود که انسان را برای بقا وادار به زندگی کردن و ساختن ابزار کرد. اجازه…

پسر دوک، یا فرزند شیطان؟! جاودانگی به بهای فراموشی خاطرات|نقد و بررسی بازی Yesterday …

پسر دوک، یا فرزند شیطان؟! جاودانگی به بهای فراموشی خاطرات|نقد و بررسی بازی Yesterday Origins نمرات بازی ها

یکی از مخوف ترین دوران های تاریخ، عصر تفتیش عقاید (Inquisition) یا به قول فرانسوی آموختگان دوره مشروطه در ایران، انگیزاسیون است، که از قرن ۱۲ در فرانسه به رهبری کلیسای کاتولیک و برای زدودن هرگونه فرقه گرایی دینی و بدعت گذاری یا دیگرباوری آغاز شد و تا اواسط قرن ۱۹ ادامه داشت. دوره ای که برای تحمیل عقاید خود دست به دهشتناکترین شکنجه ها می زد و به تعب…

چرا سینما نمی‌تواند از بازی‌های موفق، فیلم‌های خوب بسازد؟ کند و کاوی درباره ناتوانی س…

چرا سینما نمی‌تواند از بازی‌های موفق، فیلم‌های خوب بسازد؟ کند و کاوی درباره ناتوانی سینما در بازسازی کامیابانه بازی‌های ویدئویی مقالات

با توجه به اینکه تقریبا تمام اقتباس‌های سینما از عالم بازی‌های ویدئویی (از دهه ۹۰ میلادی تا کنون) در نگاه منتقدان جایگاهی نداشته و با نقدهایی بسیار ضعیف روبرو شده‌ است، اما فروش فوق‌العاده فیلم‌هایی همچون Warcraft و Angry Birds که آخرین ساخته‌های هالیوود با قرض گرفتن از دنیای Gameاند، توانسته میلیون‌ها دلار به جیب سازندگانش سرازیر کند، تا همچنان آز…

روزی روزگاری: دو نیم کردن دنیا، تا فتح! | نقد و بررسی بازی Split/Second

روزی روزگاری: دو نیم کردن دنیا، تا فتح! | نقد و بررسی بازی Split/Second پرونده ، تاریخچه …

بی هیچ شک و شبهه ای بازی های مسابقه ای یا Racing از پرهیجان ترین بازی های صنعت گیم اند. آدرنالین ترشح شده هنگام بازی های Racing بیش از هر بازی دیگری ست. (به ظن آدرنالین بدن خودم!) راندن و تازاندن تا به پیروزی رسیدن، انگیزه و معنایی تمام ناشدنی دارد. پیروزی و پیروزی و فقط پیروزی. مدخل با یاری جستن از عالم سینما و برداشتی از فیلم خوش ساخت Rush، ساخ…

دلار رو به رشد و حس تحقیر! / بازی‌های کنسولی لوکس و جیب کوچک ما

دلار رو به رشد و حس تحقیر! / بازی‌های کنسولی لوکس و جیب کوچک ما اختصاصی گیمفا

نگاهی به قیمت بازی های کنسولی نسل هشتم و تغییر ماهیت آنها از یک سرگرمی همه گیر به کالایی تجملی، چیزیست که مدت هاست ذهنم را خوره وار می جود. (شاید ذهن بسیاری را هم جویده باشد) هم از حیث ساز و کار پدیدآیی اش، و هم از آن حیث که خود را در قشر فرودستان ببینی و محروم شدن از یک سرگرمی لذت بخش همچون نفرینی اهریمنی بنماید. و آن را همپایه ظلمی دیگر بدانی که …

عضویت در سایت

ثبت نام برای این سایت

A password will be e-mailed to you.

دریافت رمز جدید

لطفا نام‌کاربری یا نشانی رایانامه خودتان را وارد کنید. برای ساخت یک گذرواژه تازه با رایانامه، شما یک پیوند دریافت خواهید کرد.

نام کاربری و یا آدرس ایمیل خود را جهت طی کردن مراحل بازیابی رمز عبور وارد نمایید.
ورود به حساب

جستجو در سایت