جزئیات جدیدی از نسخهی نینتندو سوئیچ و طراحی Dark Souls: Remastered منتشر شد
طبق جزئیات رسمی منتشر شده توسط نینتندو، Dark Souls: Remastered تغییرات گیمپلی کمی خواهد داشت و همچنین نسخهی نینتندو سوئیچ آن با توجه به همین کنسول تنظیم خواهد شد.
وبسایت رسمی نینتندو بهتازگی جواب برخی از سوالاتمان در خصوص Dark Souls: Remastered را مشخص نموده است. اول از همه دریافتهایم که تغییری در طراحی مراحل و سطح نسبت به نسخهی اصلی در این عنوان وجود نخواهد داشت و بخش آنلاین چندنفرهی گسترش یافته، فعلاً بزرگترین تغییر گیمپلی محسوب میشود.
علاوه بر این نینتندو اعلام نموده است که گرافیک نسخهی سوئیچ Dark Souls: Remastered با توجه به این کنسول تنظیم خواهد شد. طبیعتاً همانطور که از قبل مشخص بود، این نسخه نسبت به نسخههای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی از رزولوشن و نرخ فریم کمتری بهره خواهد برد.
Dark Souls: Remastered که هفتهی گذشته طی نمایش Nintendo Direct Mini معرفی شد، در تاریخ ۲۵ مه (۴ خرداد ۱۳۹۷) برای رایانههای شخصی و کنسولهای نینتندو سوئیچ، پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان منتشر میگردد. طی این یک هفته عدم پشتیبانی این بازی از HDR برروی پلیاستیشن ۴ پرو مشخص شده و همچنین شایعاتی مبنی بر توسعه و تولید این بازسازی توسط استودیوی لهستانی QLOC به انتشار رسیده است. نهایتاً از اینجا میتوانید جزئیات بیشتر Dark Souls: Remastered نظیر کیفیت اجرایی آن روی پلتفرمهای مختلف را مشاهده کنید.
پر بحثترینها
- مایکروسافت هماکنون روی پلی استیشن بازیهای پرفروش بیشتری نسبت به سونی دارد
- شایعه: احتمال عرضه Helldivers 2 روی Xbox Series X|S وجود دارد
- خالق Nier: استودیوهای ژاپنی نمیتوانند با تکنولوژی غربیها رقابت کنند
- بازی هایی که مورد بیمهری مخاطبین قرار گرفتند (قسمت دوم)
- سیستم مورد نیاز Ghost of Tsushima مشخص شد؛ اولین بازی که روی PC از تروفیها پشتیبانی میکند
- دنیاهای آخرالزمانی که اگر در واقعیت رخ بدهند بقاء در آنها دشوار خواهد بود (قسمت اول)
- سونی ممکن است اجرای بازیها با نرخ فریم ۳۰ روی PS5 Pro را قبول کند
- رتبهبندی شخصیتهای اصلی سری GTA
- نسخه PS5 بازی Starfield به مدت ۴ سال در دست توسعه بود
- Fallout 4 پرفروشترین بازی هفته گذشته در اروپا
نظرات