تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا
تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا
تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا
تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا

تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7

اشکان عالی خانی
۱۷:۰۰ ۱۳۹۶/۰۸/۰۶
تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا

زمانی که عنوانی برای سال ها با نسخه‌های مختلف بازی‌بازان را سرگرم کند و یک یا چندین نسل را با خود همراه سازد، تبدیل به یک نماد در صنعت بازی‌های ویدیویی می‌شود. دو سری قدیمی و محبوب Gran Turismo و Forza Motorsport دقیقا این تعریف را به بهترین شکل ممکن ارایه می‌کنند. امسال خوش اقبال هستیم که نسخه ای مورد انتظار و فوق‌العاده از هر دو سری در اختیار داریم و می‌توانیم ساعت ها با آن ها سرگرم شده و غرق در زیبایی‌هایشان شویم. در این مطلب قصد داریم تا دو بازی Gran Turismo Sport و Forza Motorsport 7 را به طور کاملا برابر و رو در رو از نظر فنی با یکدیگر مقایسه نماییم. هیجان انگیز است؛ مگر نه؟

سری Gran Turismo در سال جاری میلادی به سالگرد ۲۰ سالگی و سری Forza Motorsport  به سالگرد ۱۲ سالگی خود می‌رسند و این سالگرد را نسخه‌ای بسیار عالی جشن می‌گیرند. در ابتدا بگذارید این موضوع را یادآور شوم که بحث ما در این مطلب تنها در زمینه فنی و گرافیکی است و موضوع بعدی این که هر دو عنوان Gran Turismo Sport و Forza Motorsport 7 با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه کاملا ثابت اجرا می‌شوند. رسیدن به این سطح از عملکرد، با وجود عناوینی با جلوه های بصری بسیار سطح بالا، به هیچ وجه کار آسانی نیست اما استودیو های پولی فونی دیجیتال و ترن ۱۰ توانسته‌اند به خوبی به آن دست پیدا کنند.

واضح است که این دو بازی، عناوین انحصاری شرکت های سونی و مایکروسافت هستند و هر کدام، قطعا برروی کنسول میان نسلی این شرکت ها، به بهترین شکل ممکن اجرا می‌شوند. اجرای Gran Turismo Sport روی پلی‌استیشن ۴ پرو مشکلی ندارد زیرا این کنسول هم‌اکنون موجود است اما اجرای Forza Motorsport 7 روی ایکس‌باکس وان ایکس چه می‌شود؟ دیجیتال فاندری به دلیل موجود نبودن این کنسول، از یک سیستم رده بالا برای اجرای بازی استفاده کرده و سعی شده تا همه چیز به مانند نسخه ایکس‌باکس وان ایکس به نظر برسد.

در اولین قدم، مقایسه جزئی و دقیق اتومبیل ها مطرح می‌شود. هر دوی این عناوین توانسته‌اند اتومبیل هایی با جزئیات بسیار واقع گرایانه طراحی کنند اما زیر مایکروسکوپ، قطعا تفاوت های بسیاری دیده می‌شود. به طور کلی، جزئیات در اتاق و همچنین بیرون اتاق اتومبیل ها در بازی Gran Turismo Sport بیشتر و دقیق تر هستند. طراحان این بازی از یک نوع متریال واقع به شدت واقع گرایانه برای روکش اجسام استفاده کرده اند که باعث می‌شود همه چیز نسبت Forza Motorsport 7 طبیعی تر به نظر برسد. رنگ اتومبیل ها در Forza Motorsport 7 کمی نسبت به اتومبیل های عنوان رقیب، مات تر است و همین باعث می‌شود درخشندگی کمتر شود.

تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا

طراحان هنرمند پولی فونی دیجیتال جزئیات اتومبیل‌ها را با جزئیاتی دیوانه کننده طراحی کرده‌اند و البته زمان کافی را نیز برای انجام این کار در اختیار داشته‌اند.

در همین زمینه می‌توان چراغ اتومبیل‌ها را بررسی کرد. در Gran Turismo Sport چراغ ها مانند دیگر بخش های یک اتومبیل، جزئیات خیره کننده و حیرت آوری دارند و علاوه بر این، محیط را نیز بهتر بازتاب می‌دهند. در طرف دیگر، دیجیتال فاندری نگاهی به دریچه های هوا می‌اندازد. با این که دریچه ها در هر دو نسخه پر جزئیات و خوب طراحی شده‌اند اما مدل رندر شده‌ی نسخه Forza Motorsport 7 بسیار ساده تر از مدل Gran Turismo Sport است و همچنین در این مدل، فقدان Ambient occlusion شدت خودنمایی می‌کند. در دیگر موارد، مانند لوگو، جزئیات روی داشبورد و دنده، دو بازی را می‌توان برابر دانست و از زیبایی جزئیات آن ها لذت برد. توجه داشته باشید که بیشتر بودن جزئیات و دقتی که در طراحی هر جزء از اتومبیل در Gran Turismo Sport به کار رفته، به دلیل مدت زمان بسیار بیشتر ساخت نسبت به Forza Motorsport 7 بوده است. با این حال، در مدت زمان ساخت کمتر نیز سازندگان Forza Motorsport 7 توانسته‌اند تعداد اتومبیل ها و مسیر های بیشتری را نسبت به رقیب در بازی بگنجانند و شاید موضوع کمتر بودن جزئیات با عقل جور در بیاید.

تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا

دریچه هوا در اتومبیل mazda RX 5 و همان طور که در متن نیز اشاره شد، با این که هر دو عنوان در به تصویر کشیدن جزئیات عالی کار کرده‌اند اما جزئیات در GT Sport بیشتر است.

از بحث اتومبیل ها که خارج شویم، به سراغ محیط و مسیر های مسابقه می‌رویم. در همین ابتدا باید گفت که Forza Motorsport 7 به لطف سخت افزار قدرتمند کنسول ایکس‌باکس وان ایکس، به طور کلی بافت های با کیفیت تری دارد. کیفیت بافت زمین، چمن ها، دیوار ها و… در بازی مایکروسافت بیشتر است. مسیر های مسابقه Gran Turismo Sport قطعا از رقیب خود کمتر است اما اگر مسیر های مشابه را با دقت بررسی کنیم، مشاهده می‌شود که جزئیات در بازی سونی با دقت بیشتری طراحی شده‌اند. به عنوان مثال، به تماشاچیان حاضر در مسیر که نگاه می‌کنیم، متوجه می شویم که سازندگان Forza Motorsport 7 از مدل های فلت و ۲ بعدی استفاده کرده‌اند اما در آن طرف، طراحی تماشاچیان در Gran Turismo Sport به صورت مدل های واقعی و سه بعدی انجام شده است و علاوه بر این، هر کدام از آن ها برای خود سایه دارند.

تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا

کیفیت بافت ها و سایه‌ها در Forza 7 قطعا بالاتر است و توان پردازش گرافیکی بیشتر ایکس‌باکس وان ایکس در این جا به کمک بازی می‌آید.

موضوع مهم بعدی، درخت ها در دو بازی هستند. طراحی و رندر درخت ها در دو بازی واقعا متفاوت بوده و هر با تکنیک های متفاوتی طراحی شده‌اند. در Forza Motorsport 7 درخت ها اغلب از دو صفحه ی تخت یا فلت تشکیل شده‌اند. با این که رانندگی در مسیر های سرسبز در این بازی بسیار لذت بخش است اما باید این موضوع را در نظر گرفت که درخت ها در بازی مایکروسافت به صورت داینامیک با نور رفتار نکرده و همچنین به خوبی خود، سایه ندارند. در آن طرف، سازندگان Gran Turismo Sport برای طراحی درختان در مکان هایی از تکنیک شاخه‌ای و در مکان های دیگر از چند صفحه فلت یا تخت کنار هم استفاده کرده‌اند. با یک مقایسه رو در رو و عمومی‌، می‌توانیم بگوییم که درخت ها در Gran Turismo Sport زیبا تر و طبیعی تر به نظر می‌رسند و علاوه بر این، سایه واقع گرایانه دارند. تفاوت در این موضوع حتی زمانی که از دور دست به لبه های درختان نگاه می‌کنید، کاملا مشخص است.

تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا

با یک نگاه معمولی می‌توان گفت که درخت ها در GT Sport طراحی با جزئیات تر و بهتری دارند. در متن به طور کامل در مورد این موضوع صحبت شد.

در زمینه سایه‌ها و نورپردازی، Forza Motorsport 7 تا حدودی موفق تر عمل کرده است. ارتباط بین نور و سایه در این بازی به شدت با دقت انجام شده و به صورت واضح، رزولوشن سایه‌ها در این بازی نسبت به رقیب خود بیشتر است. نکته جالب در مورد Gran Turismo Sport این جا است که در این بازی سایه ها در هر زمان، وابسته به منبع نور، یعنی خورشید هستند اما در بازی مایکروسافت، این رابطه فقط در ساعات ثابت شبانه روز مانند صبح، ظهر یا غروب صدق می‌کند. صحبت از شب و روز شد، بد نیست اشاره کنیم که گذشت زمان در Gran Turismo Sport تقریبا هیچ معنایی ندارد؛ به این معنی که اگر در یک جا بایستید و زمان بگذارنید، هیچ چیزی تغییر نمی‌کند و چرخه شب و روزی وجود ندارد. این در حالی است که در نسخه قبلی این بازی که برای پلی‌استیشن ۴ منتشر شده بود، چرخه کامل شب و روز وجود داشت. در Forza Motorsport 7 اوضاع کمی بهتر است؛ با گذشت زمان، ابر ها به حرکت درمی‌آیند و گویی همه چیز در جریان است اما باز هم چرخه شب و روز در بازی وجود ندارد.

تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا

سایه ها قطعا در بازی مایکروسافت بهتر و طبیعی تر هستند و علاوه بر این، GT Sport در نشان دادن سایه‌های بلند و طولانی مشکلاتی دارد. در کل هر دو عنوان بسیار زیبا هستند.

موضوع مهم و جالب بعدی در تحلیل فنی ما، بازتاب محیط روی بدنه اتومبیل ها در دو بازی است. اول این که تکنیک استفاده شده برای طراحی بازتاب ها در دو بازی بسیار متفاوت از هم است و موضوع دوم این که تکنیک استفاده شده در GT Sport بسیار عجیب به نظر می‌رسد. در Forza Motorsport 7 سازندگان از تکنیک استفاده از اطلاعات تصویر قبلی استفاده کرده‌اند؛ به این معنی که رفلکشن ها با توجه به اطلاعات فریم قبلی، هر بار خود را نشان می‌دهند. این رفلکشن ها در نسخه ایکس‌باکس وان ایکس با نرخ فریم نصف نرخ فریم اصلی بازی، یعنی با ۳۰ فریم در ثانیه نمایش داده می‌شوند و می‌توانیم بگوییم که Forza Motorsport 7 از این نظر هیچ نقصی ندارد. در طرف دیگر اما سازندگان Gran Turismo Sport از تکنیک عجیبی استفاده کرده‌ند؛ اول از همه این که بازتاب های روی سطح اتومبیل ها در این بازی نسبت به بازی رقیب قطعا کیفیت کمتری دارد. نکته بعدی این جا است که ریت آپدیت رفلکشن ها در این بازی در مواقع مختلف، متغیر است. به عنوان مثال در یک صحنه، بازتاب با سرعت خوب ۶۰ فریم بر ثانیه دیده می‌شود و در صحنه ای دیگر این ریت به ۲۰ بر ثانیه می‌رسد. اما مورد عجیب در این جا دیده می‌شود که بازتاب روی سطح اتومبیل های مختلف، کاملا وابسته به بازتاب روی اتومبیل شما است؛ به این معنی که تصویر هر چیزی که روی اتومبیل شما بازتاب شود، همزمان برروی دیگر اتومبیل ها نیز نمایش داده می‌شود و در واقع همه از یک Cube Mapping استفاده می‌کنند.

تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا

بازتاب ها برروی سطح اتومبیل را می‌توان در Forza Motorsport 7 بهتر دانست اما استفاده از این تکنیک عجیب توسط پولی فونی در GT Sport در نوع خود جالب است و البته باعث خلق چنین صحنه هایی می‌شود.

قطعا موارد بسیار بیشتری برای مقایسه وجود دارد که در نوشتار نمی‌گنجد. شدیدا پیشنهاد می‌کنیم که ویدیوی تحلیلی دیجیتال فاندری را از مقایسه فنی دو بازی فوق‌العاده Gran Turismo Sport و Forza Motorsport 7 تماشا نمایید. شما می‌توانید این ویدیوی تحلیلی را در زیر تماشا و دانلود کنید (واضح است که تنها مشاهده ویدیو با بالاترین کیفیت ممکن باعث فهم دقیق موضوعات فنی این سری می‌شود):

دانلود ویدیو با رزولوشن ۲۱۶۰p

دانلود ویدیو با رزولوشن ۱۰۸۰p

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا
تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا
تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا
تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا
تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا
تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7 - گیمفا