گیمفاوب سایت خبری تحلیلی بازی های ویدئویی
English
ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

فیل اسپنسر: Cuphead بدون سرمایه‌گذاری مایکروسافت به چنین موفقیتی نمی‌رسید

فیل اسپنسر: Cuphead بدون سرمایه‌گذاری مایکروسافت به چنین موفقیتی نمی‌رسید

به‌عنوان مدیر بخش سرگرمی‌های مایکروسافت، فیل اسپنسر نقشی اساسی در عرضه بازی Cuphead برای دو پلتفرم مایکروسافت یعنی ویندوز و ایکس‌باکس داشته است. حال او درباره این بازی اطلاعات تازه‌ای در اختیار گذاشته است.

فیل اسپنسر هم‌اکنون در برزیل بوده و درگیر شرکت در مراسم Brazil Game Show است. حال او در مصاحبه اخیری که با گیم اسپات داشته، اطلاعات تازه‌ای در رابطه با عنوان Cuphead انتشار داده.

نخست این سوال از اسپنسر پرسیده شد که آیا او توانسته Cuphead را تمام کند یا نه، که اسپنسر در پاسخ به این نکته اشاره داشت که او هم‌اکنون چهار هفته متوالی در سفر بوده و نتوانسته به تجربه بازی‌ها بپردازد.

من فکر میکنم تمامی غول آخرهای موجود در بازی را قبل از عرضه به پایان رسانده بودم. اما نه بازی را به‌صورت کامل تمام نکردم چراکه چهار هفته است در سفر به سر می‌برم و زمانی برای تجربه عناوین دلخواهم نداشته‌ام.

در ادامه اسپنسر به این نکته اشاره داشت که Cuphead فروش بسیار خوبی را تجربه می‌کند، این میزان فروش به‌صورت دقیق مشخص نشد اما اسپنسر ادامه داد که تیم نتیجه زحماتش را به خوبی گرفته است.

من بسیار برای استودیو سازنده خوشحال هستم. آن‌ها زمان زیادی را برروی بازی صرف کردند و حال به موفقیت بالایی نیز رسیده‌اند. بازی بسیار عالی می‌فروشد و بازخوردها هم عالی بوده.

عنوان تحسین شده Cuphead به‌صورت انحصاری برای پلتفرم‌های شرکت مایکروسافت عرضه شده و برای همیشه نیز انحصاری باقی می‌ماند. در ادامه اسپنسر به این نکته اشاره کرد که نسخه کنونی Cuphead هیچگاه اتفاق نمیوفتاد اگر مایکروسافت سرمایه گذاری برروی آن نمی‌کرد.

تیم سازنده Cuphead جاه طلبی‌های بسیاری برای بازی خود داشتند و ما نیز علاقه‌مند بودیم که این جاه طلبی‌ها به حقیقت بپیوندد و سرمایه گذاری بیشتری برروی آن کردیم. ما موفقیت را مناسب دیدیم و توانستیم عنوانی انحصاری را برای پلتفرم‌های‌مان انتشار دهیم.

Cuphead بدون سرمایه گذاری مایکروسافت مطمئنا به چنین موفقیت و وضعیت کنونی خود نمی‌رسید.

عنوان پلتفرمر Cuphead که یکی از مورد انتظارترین انحصاری‌های ایکس‌باکس وان در سال جاری است، در ۲۹ سپتامبر مصادف با ۷ مهر انحصاراً برای ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی (از طریق مایکروسافت استور، استیم و GoG) منتشر شد. از اینجا لیست اچیومنت‌ها و در اینجا، جدیدترین نمایش بازی به مدت ۲۰ دقیقه را تماشا کنید و جزئیات بیشتری را به دست آورید. این عنوان همچنین نمره بسیار عالی ۹.۵ را از گیمفا دریافت کرده است.

12345678910(6 رای, میانگین آرا 8٫33 از 10 )
Loading...

برای دنبال کردن گیمفا می توانید از تلگرام و اینستاگرام استفاده کنید.

نظرات

  1. MICROSOFT.xbox one گفت:

    از این سرمایه گذاری ها اگر یکم برای نسخه دوم رایز بذاری کنار جای دوری نمیره اسپنسر جان

    نظر محبوب به انتخاب کاربران 66Thumb up 12Thumb down
  2. monkey d loffy گفت:

    واقعا که حرف ضایعی بود.اخه فیلی تو اگه نبودی یک نفر دیگه رو این پروژه سرمایه گزاری میکرد.

    من فکر نکنم سونی با این همه مبلغی که واسه ساخت بازی کوجیما گذاشته و میزاره اینطوری نظر بده.طرف یه بازی میسازه اینا میخوان به اسم خودشون ثبت کنن. No No No

    20Thumb up 19Thumb down
  3. Dark Calling گفت:

    بازیش عالیه و وحشتناک اعتیاد اور، تو شهر بازی گیر کردم، اون دلقک لعنتیو اون غول چراغ جادو و اون زنه که کله پرت میکنه

    18Thumb up 2Thumb down
  4. Pourya gamer گفت:

    یکی هم نیست بیاد بهش بگه ، اگه خیلی راست میگی چرا پشت scalebound یا fable رو ول کردین و سرمایه گزاریاتونو مطوقف کردین و باعث کنسل شدن اونها شدین. نمیدونم از کی استیمم شده پلتفرم ماکروسافت.

    21Thumb up 2Thumb down
  5. پنکه گفت:

    این بازی برای من بهترین بازی چند سال اخیر بود هرکی در ساختش شرکت داشته دمش گرم Grin

    21Thumb up 8Thumb down
  6. THELASTOFUS_IR گفت:

    فیل
    بابا خفن
    سرمایه دار
    یکم‌ جنبه داشته باش اگه بازی AAA میبود چیکار میکردی

    18Thumb up 22Thumb down
  7. Born Sinner گفت:

    واقعاً ذاتِ آدما بعد از موفقیت معلوم میشه اینم فیل اسپنسر

    20Thumb up 5Thumb down
  8. Farshidmc گفت:

    من رو PC رفتم
    واقعا زیادی سخته
    این مدل بازی ها سختیشون کمه معمولا
    من خوشم نیومد

    3Thumb up 4Thumb down
  9. Cell گفت:

    واقعا برای اولین بار به فیل اسپنسر تبریک میگم کار درستی کرد برای Cuphead Yes نسل ۷ با انحصارهای خوب برای ۳۶۰
    سونی و PS رو زیر فشار قرار داد و اگه با این سیاست پیش بره واقعا آرزوی موفقیت برای بخش Xbox دارم Yes
    ولی تا الان نشنیدم کازو هیرای یا یوشیدا و غیر… اینقدر از سرمایه گذاری تعریف کنند نیاز به تعریف هم نبوده بخش سونی همیشه با قدرت در بخش انحصاری از زمان نسل ۵ شروع کرده تا الان Yes

    9Thumb up 3Thumb down
  10. playdead1990 گفت:

    خدائیش این بازی روی هر pc یا لپ تاپی قابل اجراس دلیل سرمایه گذاری مایکروسافت چی بوده؟(البته خیلی مهم نیست چون باعث خلق یه شاهکار شدن)

    5Thumb up 4Thumb down
  11. Unassuming_gamer گفت:

    عاشق این بازیم،ولی مثل اینکه این اسپنسر یه دفه نیاد از خودشون تعریف کنه شبش روز نمیشه،هی حرف میزنه،یونی با این حجم از انحصاریای موفق یه بار شد بیاد حرف الکی بزنه آخه؟!
    یکم کلاس یکم پرستیژ بد نیس والا!

    3Thumb up 0Thumb down
عضویت در سایت

ثبت نام برای این سایت

A password will be e-mailed to you.

دریافت رمز جدید

لطفا نام‌کاربری یا نشانی رایانامه خودتان را وارد کنید. برای ساخت یک گذرواژه تازه با رایانامه، شما یک پیوند دریافت خواهید کرد.

نام کاربری و یا آدرس ایمیل خود را جهت طی کردن مراحل بازیابی رمز عبور وارد نمایید.
ورود به حساب

جستجو در سایت