گیمفاوب سایت خبری تحلیلی بازی های ویدئویی
English
ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

تشکر کوجیما از کونامی: آن‌ها به من فرصت دادند تا بازی‌هایی که دوست داشتم را بسازم

اخبار بازی ها
تشکر کوجیما از کونامی: آن‌ها به من فرصت دادند تا بازی‌هایی که دوست داشتم را بسازم

هیدئو کوجیما در جدیدترین اظهار نظرش از کونامی بابت اختیاراتی که به او داده بودند تشکر کرده و معتقد است که کونامی او را به فردی که اکنون هست، تبدیل کرده است.

جدایی کوجیما از کونامی تلخ، جنجالی، بحث برانگیز و برای خیلی‌ها نا‌امیدکننده بود اما به نظر می‌رسد خود کوجیما در این خصوص احساس بدی ندارد. در مصاحبه با Toyokeizai، کوجیما بابت فرصت‌هایی که کونامی در اختیار او قرار داده بود، از آن‌ها قدردانی کرد:

من از کونامی ممنوم چرا که آن‌ها همیشه به من اجازه می‌دادند تا کاری که مد نظرم بود را انجام بدهم. من بر روی نظراتم بافشاری نمی‌کردم. به آن‌ها نمی‌گفتم که شما باید به طریق دلخواه من عمل کنید. من درخواست‌هایم را برای آن‌ها ارسال می‌کردم و آن‌ها نیز تایید می‌کردند. روش ما از ابتدا تا انتها به همین شکل بود. به همین دلیل من توانستم به فردی که امروز هستم، تبدیل شوم.

کوجیما از سال ۱۹۸۶ تا سال ۲۰۱۵ با کونامی همکاری کرد و اثرات به‌یادماندنی زیادی را از خود بجا گذاشت و همانطور که کوجیما می‌گوید، این همکاری ۲۹ ساله او را به فرد مهمی که امروز هست، تبدیل کرده است. البته که هر دو طرف این جدایی به مسیر خود ادامه داده‌اند و کوجیما با همکاری سونی در حال ساخت عنوان Death Stranding است و کونامی نیز رفته رفته با عرضه بازی Super Bomberman R به صنعت بازی‌سازی باز می‌گردد.

12345678910(5 رای, میانگین آرا 7٫80 از 10 )
Loading...

ADS

برای دنبال کردن گیمفا می توانید از تلگرام و اینستاگرام استفاده کنید.

نظرات

  1. SEYED گفت:

    عکس پست منو کشته Cry
    دلم سوخت…. Cry Cry
    واقعا غمگینه

    26Thumb up 4Thumb down
  2. Philspencer گفت:

    ما کونامی فوش میدیم که کوجیما اخراج کرد خودش از کونامی تشکر میکنه-_-

    نظر محبوب به انتخاب کاربران 45Thumb up 1Thumb down
  3. xmen1379 گفت:

    کوجیما با چیز هایی که تو کونامی یاد گرفته و تجربه کسب کرده الان آمادست که سعی کنه یک شاهکار دیگه بسازه و حتما هم موفق خواهد بود Heart

    18Thumb up 3Thumb down
  4. EfyVip_r گفت:

    واقعا که یه بازی ساز با معرفت و عالیه.

    17Thumb up 0Thumb down
  5. NaughtyDog.Uncharted4 گفت:

    این نظر به دلیل تعداد بالای رای های منفی مخفی شده است، برای نمایش نظر اینجا کلیک کنید..

    8Thumb up 110Thumb down
  6. hosseingamer@irib.tv3.ir گفت:

    درود بر این مرد که اون همه ظلمو اینجوری جواب میده Yes

    21Thumb up 2Thumb down
  7. pouinky گفت:

    چه مرد بزرگیه این کوجیما Big Frown
    [با اشک در دستمال کاغذی فین میکند]

    نظر محبوب به انتخاب کاربران 28Thumb up 1Thumb down
  8. BEHNAMBIGBOSS2 گفت:

    توی کونامی با اون همه محدودیت هایی که داشت یه شاهکارهایی ساخت که صنعت بازی بهش بدهکاره.حالا شما فرض کن که Death Stranding که به گفته خودش خلاقیت صد درصده چی میشه!
    چقدر متواضعه این مرد!

    18Thumb up 1Thumb down
  9. playdead1990 گفت:

    استاد الان خوشحاله یه چیزی گفته شایدم گرمه نمیفهمه ولی من شخصا از کونامی حالم به هم میخوره نه به خاطر سری متال گیر بلکه به خاطر از بین بردن خاطرات شاهکار سبک وحشت یعنی سایلنت هیل و لغو عنوان آخری از این سری که به نظرم رو دست این بازی تو این سبک نداریم و همچنین کستلوانیا,اینارو به خاطر این گفتم چون اکثرا کونامی رو با متال گیر میشناسن که قابل احترامه و باهاش خاطره دارم و جزو اولین بازی های سبک مخفی کاری بود که انجام میدادم ولی من شخصا اسم کونامی که میاد یاد سایلنت هیل میفتم حتی خود کوجیما هم عاشق سایلنت هیل بود و اصلا سایلنت هیل باعث شد بره سمت ساخت یه بازی روانشناختی و عمیق مثل dead stranding.

    13Thumb up 1Thumb down
    • ALIThelastofus گفت:

      ببین دوست عزیز یه جوری میگی انگار همین الان از پیشش اومدی وباهاش زندگی میکنی بعدشم کستلوانیا که یکش خیلی خوب بود ولی دوش افتضاح بود چرا باید ادامه بدند البته منظورم لوردآف شادو بود نه قبلیاش سایلنت هیل هم که این آخریا مورد انتقاد قرار میگرفت از آون نسخه ی اولش که برای ps1 اومد در مقابل رزیدنت اویل هیچ حرفی برای گفتن نداشت

      3Thumb up 5Thumb down
      • playdead1990 گفت:

        ببین دوست عزیز(حالم از این کلمات بهم میخوره)شما هر چه سریع تر دنیای گیم رو ببوس بذار کنار و واسه سال تحصیلی بعد ثبت نام کن(نمیدونم بچه ها از چه سنی فرق شوخی و جدی رو متوجه میشن)
        همون سایلنت هیل(خدای اتمسفر و ترس روانشناختی) که میگی نسخه های آخرش مورد انتقاد قرار گرفت هرگز افتضاحی مثل Resident 6 و operation racon city و…تو کارنامه اش نیست و حتی نسخه های psp اش هم فوق العاده بوده شاید شما ترسیدی یا مخت نکشیده تموش کنی و درکش کنی همون نسخه ی آخر P.T رو اگه کونامی بی شعور میذاشت ساخته بشه الان ۱۰ تا فیلم ازش ساخته میشد و شاید بهترین عنوان ترسناک تاریخ میشد(حتی کوجیما و گیرمو دل تورو هم کشیده شدن سمت این بازی)…کستلوانیا رو هم شاهکار نمیدونم ولی افتضاح رو نمیدونم از کجات درآوردی دقیقا چون استانداردهای این سبک رو به خوبی رعایت کرده بود و نمرات و فروشش هم حکایت از یه بازی خوب میده.

        4Thumb up 0Thumb down
      • playdead1990 گفت:

        در ضمن هر بازی طرفدارای خودش رو داره و اگه یه نسخه اش ضعیف عمل کرد دلیل نمیشه دیگه ساخته نشه اگه اینجوری بود هیچ بازی الان نباید ادامه میداشت چون ۹۰ درصد بازی ها یه نسخه ی ضعیف داشتن به خصوص رزیدنت که افتضاح زیاد داشته و هر روز یه نسخه ازش میاد.

        2Thumb up 0Thumb down
        • ALIThelastofus گفت:

          خوب همون رزیدنت اویل ۶ هم افتضاح بود بخاطر همین کلا زاویه دوربین و کلی چیزا شو عوض کردند و تازه دلیل نمیشه اصلا خیلی عناوین خوب اومدند ولی فروش خوبی نکردند یا بهر دلیل دیگه ای ادامش ساخته نشده تازه من چند جا خوندم که بعداز اینکه رزیدنت ساخته شد کونامی به فکر افتاد یه بازی بسازه که باهاش رقابت کنه ولی هیچ وقت موفق نشد ازش جلو بزنه برو متای رزیدنت اویل ۴ رو بخون تا دود از کلت بپره و در ضمن وقتی داری با من درباره ی یه بازی حرف میزنی ادب رو رعایت کن و به کسی بی احترامی نکن با این حال میگذارم به حساب بچگیت

          0Thumb up 1Thumb down
          • playdead1990 گفت:

            بهترین بازی زندگی من رزیدنت اویل ۴ بارها هم گفتم تو سایت(درمورد رزیدنت ۷ اینکه مشکل از تغییر زاویه ی دوربین نبود کافی بود کپکام یه بازی مثل رزیدنت اویل ۴ با همون زاویه سوم شخص بسازه نه اینکه به خاطر vr اول شخص کنه بازیشو)خلاصه دلیل نمیشه سایلنت هیل رو زیر سوال ببری و هر بازی یه نسخه اش ضعیف عمل کرد رو محکوم به فنا کنی اصلا سایلنت هیل با رزیدنت اویل رقابتی ندارن کسی که ترس روانشناختی دوست داره مثل من میره سمت سایلنت هیل و البته رزیدنت رو هم تا نسخه ی ۴ شاهکار میدونم نکته دیگه اینکه نمیدونم مشکلت با سایلنت هیل چیه و چرا میگی هیچوقت موفق نشد این حرف خیلی عجیبه مگه ممکنه اسم سبک وحشت بیاد کسی یاد سایلنت هیل نیفته حتی بزرگترین کارگردان های سبک وحشت این بازی رو تحسین کردن و کلی بازی داره تو سبک روانشناختی هر سال منتشر میشه با الگوبرداری از سایلنت هیل مگه بازیسازی بچه بازیه که کونامی بیاد یه شبه واسه رقابت با رزیدنت یه بازی بسازه اونم شاهکار فلسفی روانشناختی مثل سایلنت هیل…در مورد بی احترامی معذرت میخوام ولی بی احترامی غیر مستقیم رو از مستقیم بدتر میدونم شما بطور غیر مستقیم به طرفدارای سایلنت هیل و کستلوانیا بی احترامی کردین کافیه کامنت اولت رو بخونی و ادای با ادبا و بزرگارو رو در نیاری

            2Thumb up 0Thumb down
            • ALIThelastofus گفت:

              این دوباره شد معذرت خواهی وبعد توهین کردن و دوم اینکه خود خالقان سایلنت هیل هم به این نکته اشاره کردند و منم نگفتم بده گفتم هیچ وقت از رزیدنت جلو نزد و کستلوانیا هم خودت برو ببین لوردآف آف شادو یکش خیلی موفق بود ولی دوش مورد انتقاد قرار گرفت منم به کسی توهین نکردم تو اینجور برداشت کردی چون شکاکی

              0Thumb up 0Thumb down
            • ALIThelastofus گفت:

              تازه این کستلوانیا لوردآف شادو که روش تعصب داری یه تقلید بزرگ از روی گادآف واره درضمن من نمیدونم چرا اصلا باید با آدمای متعصب و بی منطق بحث کنم که زود عصبانی میشند و کنترلی رو خودشون ندارند چقدرم زیاد شدند

              0Thumb up 1Thumb down
            • playdead1990 گفت:

              داداشی قرار نیست جلو بزنه سایلنت هیل از رزیدنت اویل اونم طرفدارای خودش رو داره ولی شما جوری گفتی که انگار اصلا حساب نمیشه این بازی به منم لقب شکاک نمیدادی…کستلوانیا هم به قول خودت شماره ی اولش خیلی خوب بود شماره ی دومشم قبول دارم ضعیف تر بود ولی دلیل نمیشه لعنتش رو به کونامی نفرستم و اینکه تقلید از گاد آو وار اتفاقا خیلی چیز خوبیه و به نظرم این بازی از همه بهتر تونست این تقلید رو انجام بده…موفق باشین

              0Thumb up 0Thumb down
  10. Xbox loveriranian گفت:

    من بدجور طرفدار ایکس باکس هستم ولی واقعا دوست دارم همیشه شاهکار های کوجیما رو تجربه کنم اگه بازی جدید کوجیما مولتی پلتفرم میشد که خیلی حال میکردیم Cry Big Frown Frown

    11Thumb up 3Thumb down
  11. Inkling boy گفت:

    عجب مرده بزرگیه

    8Thumb up 1Thumb down
  12. دقییییییقا همون حرفیو زد که من در یکی از پست ها گفته بودم . واقعا اگر حمایت های مالی کونامی نبود ، کوجیما می تونست همچین بازی های بیاد ماندنی بسازه ؟ این همکاری کاملا دوطرفه و سودمند بود . ولی خوب واقعا کوجیما سر این پروژه ی آخرش خیلی هزینه های الکی کرد و دلیل کلافگی کونامی هم همین بود . به هر حال امیدوارم در بازی جدید موفق باشه

    12Thumb up 4Thumb down
  13. Mohireza:batmol edition گفت:

    اخی
    استادو ببین چه مظلوم افتاده Frown
    ولی دوستان بریم توی توییترش فحش بدیم؟ الان رسما همه ی اون بدگوییایی که بخاطرش پشت سر کونامی کردیمو برد زیر سوال که هیچ زد تو دهنمون و برعکسشو گفت! Grin Grin

    9Thumb up 2Thumb down
    • Last Of Us گفت:

      حالا میدونم داری شوخی میکنی
      ولی خدایی فکرش رو هم به سرتون راه ندید که همینجوریش هیچکی تو دنیا آدم حسابمون نمیکنه
      رفتم که میگم
      این کارارو هم بکنید فقط میرن میگن ایرانی ها بی فرهنگن و …..
      البته اگر بی فرهنگ نبودیم آشغال زمین نمی ریختیم و ….
      خداییش هر سال که میرم شمال از اون اول جاده بگیر تا مقصد پر از آشغاله. آدم حالش به هم میخوره میره شمال دیگه
      بابا یک پلاستیک بزارید تو ماشین. آشغالا رو بریزید اون تو. سخته؟
      Really Pissed Really Pissed Really Pissed Really Pissed Really Pissed Really Pissed Really Pissed

      13Thumb up 0Thumb down
  14. masoud.diesel گفت:

    خدایا اونموقع که رامبو بازی میکردم نمیدونستیم کونامی چیه پشتش چه چیزایی و چه تفکراتی خوابیده واقعا صنعت گیم همیشه مدیون چشم بادامی هاست چون ژاپنی ها مثل چیزای دیگه توی تکنولوژی صنعت گیم و کنسول های بازی رو رواج دادن کلا شرکت های بازی سازی ژاپنی یکم کم کارتر شدن حداقل نظر من اینه مثلا قبلا شرکت کاپکام چقد بازی میداد یا همین سگا،مشخصه صنعت گیم همه گیر شده حتی الان کشور خودمون هم داره سرمایه گذاری میکنه روش،در ضمن بجز کوجیما خیلی کارگردان و نویسنده ی بازی ژاپنی خوب داریم اما اسمشون به اندازه کوجیما سر زبونا نیست

    1Thumb up 2Thumb down
  15. MonsieurGalahad گفت:

    الان استاد استاد گفتنا شروع میشه
    یعنی حالم از دنیای گیم بهم میخوره وقتی اینو میبینم
    (فرصت دادند تا بازیهایم را بسازم)!!
    مگه چند تا بازی ساختی استاد؟ به غیر از متال گیر که حالت تهوع به ادم دست میده با ۱۰ دقیقه بازی کردن چیز دیگه ای هم مگه تو این ۳۰ سال عمر بازیسازیت ساختی؟

    4Thumb up 10Thumb down
    • saeedsaeed2 گفت:

      تو دوست نداری و حالت تهوع بهت دست میده دلیل نمیشه شاهکار نباشه!
      برو ببین چند تا نمره ۱۰ از ۱۰ به سری بازی های متال گیر دادن!!
      توصیه میکنم یه سر به دکتر بزنی شاید مشکل مزاجی داری اینقدر بالا میاری!!!

      2Thumb up 0Thumb down
  16. VALASSS گفت:

    استاد بسیار انسان شریفی هست .

    3Thumb up 1Thumb down
  17. Alireza snake گفت:

    آره کونامی قبلی واقعا کونامی خوبی بود من شنیدم کونامی اولش میخواست mgs 3 رو بدون کوجیما بسازه ولی بعد وقتی کوجیما رو آوردن کوجیما همه طرح ها رو رد و کونامی هیچی هم نگفت و mgs 3 شد بهترین mgs تاریخ . انشا الله که death stranding هم فوق العاده شه و از mgs بهتر عمل کنه

    4Thumb up 0Thumb down
  18. Shit station گفت:

    یه کارگردان ت.می که داره واسه یه پلتفرم ت.می یه بازی ت.می میسازه ROTFL ROTFL

    4Thumb up 14Thumb down
    • saeedsaeed2 گفت:

      و یه آدم تـ.ـمی که میاد کامنت های تـ.ـمی میذاره و اعصاب تـ.ـمی مارو خرد میکنه!!!
      برو خدا روزی ات رو جای دیگه بده! تو اگه راجع به کوجیما اینطوری فکر میکنی یا همین پارسال نوشتن رو یاد گرفتی یا تمام عمر گیمینگت روی هوا بودی!!!

      8Thumb up 2Thumb down
  19. DanTe .KraTooS گفت:

    اصن این ژاپنی ها دوست داشتنی هستن چون مشخصه خیلی حالیشونه حالا میخوا کوجیما باشه یا یه دوره گرد .

    4Thumb up 0Thumb down
  20. […] موضوع اختلاف کوجیما و کونامی و قطع همکاری این دو، به یکی از داغ‌ترین موضوعات ۲۰۱۵ تبدیل شده بود. البته که کوجیما به تازگی اعلام کرد که خاطرات بدی از کونامی ندارد و از آن‌ها بابت فرصتی که به او دادند، تشکر کرد. […]

    0Thumb up 0Thumb down
عضویت در سایت

ثبت نام برای این سایت

A password will be e-mailed to you.

دریافت رمز جدید

لطفا نام‌کاربری یا نشانی رایانامه خودتان را وارد کنید. برای ساخت یک گذرواژه تازه با رایانامه، شما یک پیوند دریافت خواهید کرد.

نام کاربری و یا آدرس ایمیل خود را جهت طی کردن مراحل بازیابی رمز عبور وارد نمایید.
ورود به حساب

جستجو در سایت