مکانیک تارافکنی در Spider-Man بهبود داشتهاست|در SDCC نمایش جدیدی از بازی درکار نیست
قطعا با توجه به نمایش ها و اطلاعاتی که از بازی Spider-Man استودیوی اینسومنیاک گیمز دیده و شنیده ایم، میتوانیم به قطع گفت که این بازی پتانسیل تبدیل شدن به یک بازی ویدیویی فوقالعاده اقتباسی از کامیک بوکهای ابرقهرمانی را دارد؛ دقیقا همان اتفاقی که برای Batman رخ داد و نام این شخصیت مشهور و محبوب را در دنیای بازی های ویدیویی بیش از پیش بر سر زبان ها انداخت (سری آرکهام). استودیوی اینسومنیاک گیمز پس از نمایش بازی در E3 2017، در فاصله های زمانی اندک، هر بار، اطلاعات جدیدی را از Spider-Man منتشر کرده و بازیبازان و طرفداران را هر چه بیشتر با این عنوان به شدت مورد انتظار آشنا میکند.
پس از نمایش فوقالعاده و شگفت انگیز بازی در کنفرانس سونی در E3 2017، شاهد نمایش جدیدی از بازی در D23 Expo بودیم و اینسومنیاک گیمز همچنان بازیبازان را با انتشار اطلاعات (بیشتر در تویییتر)، به روز نگه میدارد. در اطلاعات جدید منتشر شده از بازی، اول از همه به بهبود های مکانیک تارافکنی اشاره شد که در نمایش D23 بازی نیز شاهد آن بودیم. طبق گفته های اینسومنیاک، بهبود در این مکانیک مهم در بازی به چشم میآید و تماما بر اساس مهارت بازیباز است.
علاوه بر این دریافتیم که هر گونه شباهت بین علاومت سفید جدید اسپایدر من و لباس Venom، کاملا اتفاقی و تصادفی بوده است. این موضوع در داستان بازی توضیح داده میشود و هیچ ربطی به Symbiote ندارد. صحبت از لباس که شد، بد نیست بگوییم که لباس ها و پوشش های جایگزین نیز در بازی Spider-Man وجود خواهند داشت اما اینسومنیاک فعلا نمیتواند در مورد آن ها صحبت کند و جزئیاتی را منتشر سازد.
در آخر، یادآوری میکنیم که در کامیک کان سن دیگو، یک پنل برای Marvel Games وجود خواهد داشت (۲۰ جولای) اما استودیوی اینسومنیاک به صورت واضح اعلام کرده است که هیچ نمایش جدیدی از Spider-Man در این پنل در کار نخواهد بود.
شما میتوانید در زیر، تصاویر هنری منتشر شده از بازی را مشاهده کنید که در یکی از آن ها، اتاق پیتر پارکر به چشم میخورد. طبق اطلاعات منتشر شده در این مورد، پیتر پارکر در بازی هیچ کاری ندارد و با مشکل بی پولی مواجه است.
این نکته نیز به صورت نهایی تایید شده بود که بازی Spider-Man برروی کنسول پلیاستیشن ۴ معمولی با رزولوشن ۱۰۸۰p و نرخ فریم ۳۰ بر ثانیه اجرا میشود و برروی کنسول پلیاستیشن ۴ پرو با رزولوشن ۴K (با استفاده از راه حل موقتی استودیوی سازنده) و نرخ فریم ۳۰ بر ثانیه به نمایش در خواهد آمد.
پر بحثترینها
- مایکروسافت هماکنون روی پلی استیشن بازیهای پرفروش بیشتری نسبت به سونی دارد
- شایعه: احتمال عرضه Helldivers 2 روی Xbox Series X|S وجود دارد
- خالق Nier: استودیوهای ژاپنی نمیتوانند با تکنولوژی غربیها رقابت کنند
- بازی هایی که مورد بیمهری مخاطبین قرار گرفتند (قسمت دوم)
- سیستم مورد نیاز Ghost of Tsushima مشخص شد؛ اولین بازی که روی PC از تروفیها پشتیبانی میکند
- سونی ممکن است اجرای بازیها با نرخ فریم ۳۰ روی PS5 Pro را قبول کند
- دنیاهای آخرالزمانی که اگر در واقعیت رخ بدهند بقاء در آنها دشوار خواهد بود (قسمت اول)
- نسخه PS5 بازی Starfield به مدت ۴ سال در دست توسعه بود
- رتبهبندی شخصیتهای اصلی سری GTA
- Fallout 4 پرفروشترین بازی هفته گذشته در اروپا
نظرات
ادم این بازیو میبینه فقط میتونه بگه
الحقو والانصاف sony و playstation سلاطین صنعت گیمند.
خوبه گوارای وجود سونی فن ها
منم برم پا ps2 پولم جواب گوی ps4 نیست……
کنکورم خو نگو دیگه…..
من میخوام بدونم عقده ای هستن ملت که منفی به این جمله دوستمون دادن
بازیش مفت نمی ارزه
چرا چرت و پرت میگی ایکس باکسم مفت نمیارزه