گیمفاوب سایت خبری تحلیلی بازی های ویدئویی
English
ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

عضلات آهنین در راه مقاومت| پیش نمایش بازی The Surge

پیش‌نمایش
عضلات آهنین در راه مقاومت| پیش نمایش بازی The Surge

مفهوم آخرالزمان، در بازی های ویدیویی و چه در فیلم های هالیوودی در اکثر موارد به صورت منفی برداشت می‌شود، در بیشتر موارد وقتی واژه ی آخرالزمان را می‌شنویم ناخودآگاه به یاد زمینی که فجایع طبیعی آن را به طرز دهشتناکی مورد حمله قرار داده و نسل انسان هایی که رو به زوال و نابودی اند می‌افتیم. تصوری که در مورد پایان زمان یا همان آرماگدون به صورت عمومی در ذهن ما ایجاد شده، به طرز عجیبی با واژه ی آشوب و دردسر پیوند خورده و عاملی که موجب این آشوب و مشکلات هم می‌شود چیزی جز بلایای طبیعی، انسان ها و یا کمپانی های شیطانی، قدرت طلب و خود‌خواه یا موجودات انسان ستیز فضایی نیستند( به راستی این که چرا برای پایان دنیا حتی یک سناریوی خوب هم نوشته نشده، جای بسی تعجب دارد) اگر بخواهیم علاقه ی نویسندگان و سازندگان به عوامل ایجاد کننده ی پایان دنیا را به لحاظ زمانی مرتب کنیم، قطعا موجودات فضایی مربوط به زمان های گذشته هستند و در زمان حال کمتر کسی حاصر است دوباره نبرد خیر و شر را در قالب موجودات بی‌گانه ی آدم خوار بازسازی کند. چندین سال پیش هم، اگر بخواهم دقیق باشم دقیقا از سال ۲۰۱۲ و همزمان با اکران فیلمی با همین نام و آن پیش‌بینی کذایی در مورد پایان دنیا تا مدت ها تمام فیلم هایی که پایان دنیا را هدف قرار داده بودند موضوعشان به سمت فجایع طبیعی و بعضا غیر طبیعی! تغییر مسیر داد و سیل، زلزله، طوفان های سهمگین و شهاب سنگ بود که پایان دنیا را در پرده ی سینما رقم می‌زد. اما از یکی دو سال پیش تا به حال، قدرت طلبی شیطان گونه تبدیل به عامل نابود کننده ی سیاره‌مان شده است! افراد یا کمپانی هایی که قصدشان اداره ی دنیا و تسلط به دیگران است، با هر روشی که شده، می‌خواهند هدفشان را جامه ی عمل بپوشانند و در این مسیر از هیچ کاری من جمله نابودی نوع بشر و سیاره زمین هم فروگذار نیستند! البته قابل ذکر است که بازی های ویدیویی مدت طولانی تری است که عامل اشاره شده را در پلات داستانی‌شان به کار می‌گیرند اما گویا در این اواخر تعداد جاه طلب های دنیا رو به فزونی گذاشته است! به تازگی استودیوی Deck 13 interactive، سازنده بازی نسبتا موفق Lords Of The Fallen نیز در همین راستا قدم برداشته و قرار است بازی جدیدی اش را که این ماه به بازار عرضه می‌شود با همین زمینه ی داستانی به دست طرفداران برساند. بازی قبلی این استودیو یعنی Lords Of The Fallen به عقیده ی بسیاری از گیمر ها من جمله بنده مورد توجه کافی منتقدان قرار نگرفت و در حقش بی‌انصافی شد، چرا که این بازی از هر لحاظ، تجربه ی کامل و روانی را به گیمر ارائه می‌کرد در حالی که منتقدان برای آن که به این بازی امتیاز چندان بالایی ندهند، ایراد های عجیب و مسخره ای را به آن وارد کردند. خوشبختانه Deck 13 استودیویی نبود که به این آسانی ها تسلیم شود و حالا ثمره‌ی این ایستادگی و تلاش چندین ساله، قرار است بازی The Surge باشد. عنوانی پر از ایده های تازه و جذاب در سبک نقش آفرینی که می‌تواند به منتقدان و گیمر ها ثابت کند، این استودیو قرار است حداقل در سبک نقش آفرینی تاریخ ساز شود. با پیش نمایش بازی The Surge همراه باشید.

از اون باکس آرت ها که میگه بزن تا بریم!

The Surge در آینده ای نه چندان دور به وقوع می‌پیوندد، زمانی که مرز های کشور، مرز های حکومت کردن و فرمانروایی کم‌رنگ شده و دیگر دستگاه های سیاسی به شیوه ی سابق بر کشور ها حکومت نمی‌کنند یا به عبارتی قدرت انجام این کار را ندارند، بلکه کمپانی های بسیار عظیم چند ملیتی و صد البته شخصی هستند که این کار را به جایشان انجام می‌دهند. کمپانی هایی که هدفشان دیگر توسعه ی یک کشور و کمک به یک ملت واحد نیست بلکه تنها می‌خواهند قلمرو ی خود را گسترش داده و آن را تثبیت کنند تا از این طریق گوی رقابت را از حریفانشان بربایند. به عبارتی دیگر برای این شرکت ها مردم و مشکلاتشان نظیر فقر، گرسنگی، آلودگی هوا و گرمایش زمین اهمین چندانی ندارند و به این دلیل نوع بشر و خانه اش یعنی کره ی زمین تحت حکومت این قدرت ها مدت ها است که در سرازیری نابودی قرار گرفته است. در این بازی شما در نقش مردی به نام Warren قرار می‌گیرید، فردی که بعد از تحمل سختی ها و مشکلات فراوان در زندگی اش به استخدام یکی از کمپانی های پر قدرت جهانی به نام CREO Industries در می‌آید. کمپانی آنقدر با نفوذ، که به واسطه ی قدرت بی‌انتهایش به دولت مردان دستور می‌دهد بر مسائلی بسیار مهم نظیر افزایش بی‌رویه جمعیت و تغییرات اقلیمی و آب و هوایی سرپوش بگذارند تا بتواند راه حل های جاه طلبانه و خطرناک خود برای حل این مسائل را آزمایش کند. وارن اما در بخشی دیگر از این کمپانی مشغول به فعالیت می‌شود، او قرار است تراشه ها و بازو های مکانیکی فوق مدرنی که این کمپانی در یکی از پروژه های آزمایشی اش ساخته را به بدنش پیوند بزند تا از این طریق به یک ابر انسان با توانایی های بدنی بالا بدل شود. اما این پروژه از آنجا که نام آزمایشی را بر دوش می‌کشد چندان خوب پیش نمی‌رود و چیپ های هوشمند آن طور که برنامه ریزی شده بودند عمل نمی‌کنند که نتیجه اش آسیب های دردناکی است که بدن وارن آن را متحمل می‌شود. داستان اصلی بازی از جایی آغاز می‌شود که وارن خود را در یک محل نگه‌داری اوراق و زباله های الکترونیکی در حالی پیدا می‌کند که ربات های پرنده مانند و انسان گونه قصد جانش را کرده اند و بایستی از آن منطقه فرار کند، بعد از گریز وی از این منطقه ی مرگبار، حالا وارن می‌خواهد دلیل اتفاقی که برایش افتاده است را بداند و مسبب این حوادث را پیدا کند. داستان بازی هم در جریان هایی که پیش روی او قرار می‌گیرد راز های مختلف این کمپانی را برای گیمر بر ملا می‌کند تا کم کم بازی‌باز را برای رویارویی نهایی قهرمان داستان با CREO و آنچه قرار است رخ دهد آماده سازد و هیجان بازی را نیز از این طریق حفظ کند.

این شما و این باس فایت غول مانند بازی!

در نگاه اول شاید بگویید داستان این بازی یک کلیشه ی تمام عیار است و باید بگویم احتمالا همین‌طور نیز خواهد بود، اما Surge عنوانی است که داستان را تنها برای یاری بزرگترین برگ برنده اش می‌خواهد به عبارتی نیاز این بازی به داستان تنها برای آن است که هسته ی اصلی بازی به بهترین شکل ممکن اجرا شود و این هسته چیزی نیست جز گیم پلی آن. Surge یک اکشن سوم شخص نقش آفرینی است که طبق سخن سازندگان تجربه ای Rise Of The Robots گونه و Souls گونه به شما هدیه می‌دهد و این یعنی قرار است بازی در حد میازاکی گونه ای برایتان سخت باشد! و نبرد های دشواری در این بازی در انتظار شما خواهند بود. یعنی وارن قرار است نوار سلامتی نه چندان طولانی داشته باشد که با هر ضربه ی دشمن مقدار زیادی از آن را از دست خواهد داد. طبق اطلاعات و تریلر های فروانی که از بازی منتشر شده اند و گزارش های پر تعدادی که از بازی در مراحل ساختش تهیه شده می‌توان گفت “سرج” به معنای واقعی کلمه قرار است در کلمات اکشن و نقش افرینی تعریف شود. سیستم مبارزاتی بازی که تقریبا بیشترین بخش بازی را این سیستم تشکیل داده به طرز شگفت آوری ترکیبی از دو کلمه ی مذکور است. وارن در طی مبارزاتش هیچ رحم و شفقتی از خودش نشان نمی‌دهد و بدون حتی یک استثنا تمام دشمنان خود را به قتل می‌رساند به گونه ای که خون و اجزای بدن دشمنان قرار است زمین نبرد را هر بار رنگین تر از قبل کند. حتی ضربات نهایی یا Finisher نیز در بازی تعبیه شده اند تا بازی‌باز تا آن جا که دلش می‌خواهد دشمنانش را با حرکات نمایشی از وسط به دو، سه و بعضا حتی بیشتر تقسیم کند! شخصیت اصلی بازی در جریان نبرد می‌تواند قسمت های مختلف بدن حریفش را نشانه بگیرد که بعضی از آن ها حفاظت شده اند و بعضی هم نه، به عنوان مثال در اکثر موارد قسمت سر دشمنان بدون زره یا همان Armor است و شما با هدف گرفتن آن قسمت می‌توانید با سرعت بیشتری دشمن را از پای در آورید. اما با انجام این کار بازی تنها بابت از پای درآوردن هدف به شما امتیاز می‌دهد و نه بیشتر. چنانچه شما به جای حمله کردن به نقاط محافظت نشده به نقاط Armored حمله کنید، کشتن حریف بیشتر به طول خواهد انجامید چرا که ضربات شما دمیج کمتری وارد می‌کنند اما وقتی دشمن را شکست دهید می‌توانید آیتم هاییش در اختیار خودتان بگیرید، چیز هایی نظیر اسلحه، پا و دست های مکانیکی و یا بعضا اجزایی که می‌توانید در بدنتان کار بگذارید یا به قولا “implant” کنید. اما به غیر از این روش در نقاط مختلف نقشه نیز آیتم های بسیار متنوعی وجود دارد که با صرف کمی وقت می‌توانید آن ها را پیدا کنید.

آیتم داریم آی آیتم داریم از هر رنگش از هر نوعش هر چی بخوای داریم!

آیتم های بازی همان طور که پیشتر گفتم تنوع بسیار بالایی دارند اما عموما در دسته های اسلحه، لباس،اجزای کاشتنی قرار می‌گیرند و شما بعد از به دست آوردن این kit و Gear ها به بخش نقش آفرینی بازی وارد می‌شوید جایی که بازی دست شما را برای خلاقیت باز می‌گذارد. در این بخش می‌توانید هر یک از اجزای وارن را دست کاری کنید و یا تغییر دهید؛ می‌توانید دست یا پای جدید برای او بگذارید، اسلحه ی جدید به دستش بدهید، زره جدید برایش بگذارید و از صفر تا صد قیافه و کارکردش را تغییر دهید. شما نه تنها می‌توانید اجزای جدید به وارن بدهید بلکه توانایی تعمیر قطعات فعلی را هم دارید و حتی می‌توانید تک تک اجزای بدن وارن نظیر پا و دست او را را هم طبق سلیقه ی خود با چیپ های هوشمندی که هر یک کارایی خاص خود را دارند شخصی سازی کنید. نکته ی جالب توجه دیگر بازی توانایی ساختن قطعات جدید به کمک آیتم های بازی است که با این روش می‌توانید دقیقا اجزایی که می‌خواهید را برای خودتان طراحی کنید. اما دلیل این همه آزادی عمل در بخش نقش آفرینی برای یک بازی اکشن سوم شخص چیست؟ جواب در بخش دشمنان بازی نهفته است. Surge به راستی تعداد بسیاز زیادی دشمن برای شما تدارک دیده! آن هم از هر نوعی که دلتان بخواهد از ربات های انسان نما گرفته تا پرنده گون، اتومبیل مانند، زامبی وار، سایه مانند و … نکته ی بسیار مثبت بازی آن جا است که این تفاوت ها تنها ظاهری نیست. بلکه سیستم مبارزاتی تک تک این موجودات با یک دیگر تفاوت دارد، برخی ریتم حرکتشان کند است اما با یک ضربه نصف سلامتیتان را از بین می‌برند، برخی هم ضرباتشان آسیب چندانی وارد نمی‌کند اما آنقدر سریع حرکت می‌کنند که تا به خودتان بیایید، کارتان را ساخته اند. علاوه بر مبارزات متفاوت برخی از ربات ها توانایی های منحصر به فردی هم دارند مثلا نوعی از آن ها خود را تقسیم می‌کنند و از چند جهت به شما حمله ور می‌شوند، نوعی نیز حتی از بعد از کشته شدن دست از سرتان بر‌نمی‌دارند و دنبالتان می‌افتند، برخی هم آنقدر بزرگ و عظیم هستند که چند دست اول را تنها به این دلیل از ان ها می‌بازید که نمی‌دانید به کجایشان باید ضربه بزنید! پس در نهایت این تنوع بالای دشمنان است که باعث می‌شود شما دست به دامن آیتم ها و نقش آفرینی بازی شوید. برای مقابله با بعضی ربات ها نیاز است تا زره قوی تری داشته باشید و برای بعضی نیز نیاز به اسلحه ای دارید که آسیب زیادی را در همان ضربه ی اول وارد کند به عبارتی دقیق تر شما برای مبارزه با هر یک از دشمنانتان نیاز به یک شخصی سازی خاص دارید تا بتوانید آن ها را شکست دهید و برای این کار از المان های نقش آفرینی می‌توان حداکثر استفاده را کرد. با توجه به تریلر های پخش شده یکی از لذت بخش ترین قسمت های بازی باس فایت های آن است که شما را حسابی به چالش می‌کشند به گونه ای که برای شکست دادن بعضی از آن ها بایستی چند نوع اسلحه و زره را امتحان کنید تا دست آخر بفهمید که دقیقا به چه روشی می‌توان از دست این باس فایت خلاصی پیدا کرد!

با ضربه زدن به دست این ربات می‌توانید با از پا در آوردنش آن شمشیر الکتریکی را به دست آورید

The surge نظیر دیگر بازی های نقش آفرینی به شما امکان انتخاب میان دیالوگ های بازی را می‌دهد اما به نظر نمی‌رسد که انتخاب شما در دیالوگ هایتان در نتیجه ی بازی تاثیر چشم گیری داشته باشد و در انتها تمامی دیالوگ ها به یک جا ختم خواهند شد. سیستم گفت و گو های بازی نیز بیشتر با دوربینی از فاصله ی دور انجام می‌شود و چندان چهره ی شخصیت ها به هنگام صحبت کردن مشخص نیست(خوشبختانه این کار باعث می‌شود اگر ایرادی هم در بخش انیمیشن های بازی وجود دارد نظیر مس افکت آندرومدا به چشم نیاید)در تریلر های بازی به کرات شاهد استفاده از موسیقی الکتریک بودیم و دیدیم که مبارزات بازی به لطف این نوع موسیقی به خوبی حالت Sci-Fi گونه ای به خودش می‌گیرد و جو بازی را تقویت می‌کند. از حالت علمی تخیلی گونه ی بازی صحبت کردیم، به لطف موتور FLEDGE که از پایه توسط Deck 13 ساخته شده بازی حداقل در نمایش هایش گرافیک چشم نوازی دارد و نورپردازی و تکنیک های سایه زنی و گرد کردن اجسام به خوبی در بازی پیاده شده اند. همین طور تخریب پذیری بازی نیز در وضعیت خوبی قرار دارد چرا که بار ها در نمایش های بازی شاهد برخورد اجسام و افراد با یک دیگر و تاثیرپذیری مناسبشان از یک دیگر بودیم. تخریب پذیری نسبتا خوبی هم در بازی پیاده شده چرا که دیوار ها، زمین ها و از همه مهم تر ربات ها به خوبی بر اثر ضربه های مختلف دچار آسیب می‌شوند.

به عنوان جمع بندی می‌توان گفت The Surge مطمئنا از ساخته ی قبلی استودیو ی Deck 13 موفق تر ظاهر خواهد شد و المان های اکشن- نقش آفرینی آن قطعا طرفداران این ژانر به خصوص طرفداران سری سولز را برای مدتی به خوبی سرگرم خواهد ساخت. این بازی فرمول خیلی خوبی از عوامل کسب امتیاز بالا و خشنود ساختن گیمر ها را دارد، تنها سوال این است آیا پیاده سازی های فنی هم در بازی به خوبی انجام شده اند؟یعنی زمانی که متغیر ها در این فرمول قرار بگیرند، آن خروجی مطلوب به دست خواهد آمد یا خیر.

12345678910(15 رای, میانگین آرا 9٫20 از 10 )
Loading...

ADS

نظرات

  1. گفت:

    درسته رباتیه و خیلی اهل ربات نیستم
    ولی بازیش قشنگه
    مبارزاتش تو تریلر عالی بودند

    کسانی که پرو هم دارند میتونند ۶۰ فریم اجرا کنند

    11Thumb up 6Thumb down
  2. مقاله عالی بود…
    خود بازی هم بدک نیست
    Laugh Grin

    0Thumb up 13Thumb down
  3. نقد خوبی بود
    ولی در مقابل دیگر بازیهای کبیر✊ چیزی واسه گفتن نداره

    6Thumb up 28Thumb down
  4. Inside.Playdead گفت:

    ممنون بابت زحمت هایی که میکشین و این مقاله های زیبا رو آماده میکنین In Love
    مشکلی که به نظرم بازی قبلی این استدیو یعنی lord of fallen داشت عمق کم نقش آفرینی و باس فایت های نه چندان خوب بود ولی از شواهد و نقد شما اینجور برداشت میشه که مشکلات تو این نسخه تا حدودی حل شده Yes

    6Thumb up 4Thumb down
    • MS GAMER گفت:

      من با این نظره شما مخالفم و به نظرم بسیاری از نمراتی که از این بازیه زیبا کم شد فقط بخاطره نداشتن نامی بزرگ پشت خودش بود بخدا اگر این بازی توسط شرکت هایه گردن کلفت حمایت شده بود الان به عنوان یه شاهکار ازش یاد میشد

      5Thumb up 4Thumb down
      • Inside.Playdead گفت:

        من اصلا کاری به نمراتش ندارم داداش(قبول دارم کم لطفی کردن بهش) ولی حسی که بعد از تموم کردن bloodborne و nioh و سری سولز داشتم رو این بازی بهم نداد…بهترین زره ها و بهترین گرافیک رو تو این سبک داشت ولی حداقل واسه من نقش آفرینیش عمق زیادی نداشت و خیلی ساده بود و یک روزه تمومش کردم…اینکه بگیم چون یه شرکت گردن کلفت پشتش نیست نمراتش کم شده اشتباهه هیچ شرکتی از ابتدا گردن کلفت نیست مثلا فرام سافتور تا قبل از سری سولز آنچنان شناخته شده نبود

        6Thumb up 2Thumb down
      • mersad گفت:

        نمی‌دونم این جو که منتقدا با این استدیو مشکل دارن از کجا شروع شده!؟
        LOF به شدت مشکل بالانس داشت در هر کلاسی بازی کنی اسکیل ها OP هستن.
        یسری انتخاب بی مورد هم داشت که تاثیر خاصی نداشتند.
        البته اینجا جاش نیست می تونید نقد های ign یا سایت های دیگه رو بخونید.
        در مورد این بازی هم تریلر گیمپلی ای که دادند نوید مبارزات سخت تر رو میده ففط امیدوارم روی بالانس بودن بازی بیشتر کار کنند.

        2Thumb up 1Thumb down
  5. mansourrrr گفت:

    پیش نمایش خوبی بود مرسی سهند جان Yes Heart

    0Thumb up 0Thumb down
  6. MR-FRYE گفت:

    به نظر بازی اکشن وجذاب و سرگرم کننده ای میاد Yes
    خسته نباشید اقای عباسپور Wink

    0Thumb up 0Thumb down
  7. dimoomid گفت:

    بسیار امیدوارم که سازندگان از بازی قبلی تجربه کافی رو کسب کرده باشند و اون ایرادات رو بطور کامل در این بازی پوشش بدن . در ظاهر که بازی سخت و چالش برانگیزیه و امیدوارم در عمل هم همینطور باشه . سهل الوصول بودن و راحتی و اسان بودن پاشنه اشیل این سبک بازیهاست که باید بشدت از اون دوری بشه . واقعا منتظر این بازی هستم هر بازی که از جنس دارک سولز باشه و یاداور مکانیک مبارزات سری سولز باشه برای من بشدت مورد انتظاره فقط امیدوارم با عملکرد عالی از دید منتقدین و کسب یه نمره بالا و عالی لذت تجربه ش رو دو چندان کنه .

    0Thumb up 0Thumb down
  8. گفت:

    سلام این شبیه ساز PS3 هستش و من دارم باهاش GOD OF WAR 3 و UNCHARTED 3 رو بازی میکنم واقعا عالیه
    http://opizo.com/g5gaH3
    این یکی هم شبیه ساز WiiU هستش و باهاش تونستم بازی BAYONETTA 2 و ZELDA نسخه جدید رو راحت و روون بازی کنم
    http://opizo.com/aaGOT6

    3Thumb up 0Thumb down
  9. @@@ گفت:

    من که خیلی منتظرشم
    این سایت هم پوسترشو گزاشته
    http://beroozgame.com/product/the-surge/

    0Thumb up 0Thumb down
عضویت در سایت

ثبت نام برای این سایت

A password will be e-mailed to you.

دریافت رمز جدید

لطفا نام‌کاربری یا نشانی رایانامه خودتان را وارد کنید. برای ساخت یک گذرواژه تازه با رایانامه، شما یک پیوند دریافت خواهید کرد.

نام کاربری و یا آدرس ایمیل خود را جهت طی کردن مراحل بازیابی رمز عبور وارد نمایید.
ورود به حساب

جستجو در سایت