دموی قابل بازی برای Horizon: Zero Dawn منتشر نخواهد شد
استودیوی بازیسازی گوریلا گیمز (Guerrilla Games) به تازگی اقدام به برگزاری یک پخش زنده (لایواستریم) با محوریت بازی در دست ساختشان، یعنی Horizon: Zero Dawn، کرده است و در جریان آن در خصوص مکانیزمهای اصلی و مشخصههای اصلی این بازی اکشن نقشآفرینی اطلاعاتی را ارائه داده است. دو تن از اعضای این استودیو، Jeron Roeding و Victor Zuylen، عرضهی دموی قابل بازی این عنوان را در فروشگاه پلیاستیشن تکذیب کردند و سپس در خصوص درجهی سختی Horizon: Zero Dawn صحبت کردند.
در جریان این پخش زنده که از طریق سرویس توییچ صورت گرفت، Jeron Roeding، مدیر انجمن و Victor Zuylen، ویرایشگر انجمنهای استودیوی گوریلا گیمز تائید کردند که بازی Horizon: Zero Dawn دموی قابل بازی نخواهد داشت و ادامه در خصوص حالت سخت و درجهی سختی این بازی اطلاعات بیشتری منتشر کردند.
بازی Horizon: Zero Dawn عنوانی بسیار گسترده است و عدم عرضهی دموی قابل بازی برای آن منجر میشود که نتوانیم احساسی هر چند کم، از تجربهی این بازی بدست آوریم. گوریلا اتخاذ این تصمیم را جهت بهرهوری بیشتر از تیم توسعه دانسته و اذعان داشته که منابعی که ممکن بود برای این نسخه صرف شود، برای نسخهی اصلی و نهایی بازی استفاده شده و در نهایت بازیکنان نتیجهی آن را به وضوح خواهند دید.
ماجراجوییهای این بازی با انتخاب درجههای سختی متفاوت منجر به تجربهای لذت بخشتر از آن خواهد شد؛ با انتخاب بالاترین درجهی سختی Horizon: Zero Dawn، که برای بازیکنان باتجربهتر طراحی شده، با دشمنان به مراتب سرسختتری مواجه خواهید شد و الوی (Aloy)، شخصیت اصلی بازی، آسیبپذیرتر از حالت معمول خواهد بود. همچنین بازیابی سلامتی در بازی نیز در قیاس با حالت معمولی، کندتر صورت خواهد گرفت. این حالت سخت، باعث میشود تا بازیکنان در طول بازی، به توسعهی مهارتها و ویژگیهای الوی بیشتر توجه کنند و با برنامه تصمیم بگیرند.
بازی مورد انتظار Horizon: Zero Dawn از روز سهشنبه ۱۰ اسفند ماه (۲۸ فوریه ۲۰۱۷ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلیاستیشن ۴ در دسترس قرار خواهد گرفت.
پر بحثترینها
- مایکروسافت هماکنون روی پلی استیشن بازیهای پرفروش بیشتری نسبت به سونی دارد
- خالق Nier: استودیوهای ژاپنی نمیتوانند با تکنولوژی غربیها رقابت کنند
- سیستم مورد نیاز Ghost of Tsushima مشخص شد؛ اولین بازی که روی PC از تروفیها پشتیبانی میکند
- سونی ممکن است اجرای بازیها با نرخ فریم ۳۰ روی PS5 Pro را قبول کند
- شایعه: رئسای سابق استودیوی ۳۴۳ کمپین Halo Infinite را نابود کردند
- نسخه PS5 بازی Starfield به مدت ۴ سال در دست توسعه بود
- پیشنهاد رئیس سابق Blizzard به بازیکنان: پس از به پایان رساندن یک بازی به توسعهدهندگان انعام دهید
- محبوبیت بتای Sea of Thieves روی PS5 سرورها را مختل کرده است
- Fallout 4 پرفروشترین بازی هفته گذشته در اروپا
- شایعه: نسخه جدید Mafia بهزودی معرفی میشود
نظرات
۱۷ روز هم روش :inlove:
احتمال موفقیت بازی به شدت بالاست!حتی ممکنه بالای نود بشه! در صورت موفقیت احتمالا با توجه به IP جدید بودنش میتونه بیگ وینر بشه
گرافیکش عالیه.یکجورایی منو یاد فارکرای ۴ میندازه.
نیاز به دمو.نداره! فروشش تضمین شدست!
این بازی خیلی موفق میشه هم از نظر فروش هم از نظر متا بازی که توسعه دهندش گوریلا
گیمز باشه و ناشرش سونی صد در صد فراتر از شاهکار میشه
این بازی خوب میشه نه بیشتر