Halo 5: Guardians از وضوح تصویر متغیر برای ثابت کردن نرخ فریم استفاده می‌کند - گیمفا
Halo 5: Guardians از وضوح تصویر متغیر برای ثابت کردن نرخ فریم استفاده می‌کند - گیمفا
Halo 5: Guardians از وضوح تصویر متغیر برای ثابت کردن نرخ فریم استفاده می‌کند - گیمفا
Halo 5: Guardians از وضوح تصویر متغیر برای ثابت کردن نرخ فریم استفاده می‌کند - گیمفا

Halo 5: Guardians از وضوح تصویر متغیر برای ثابت کردن نرخ فریم استفاده می‌کند

کیان کاظمی
۱۷:۰۸ ۱۳۹۴/۰۶/۲۴
Halo 5: Guardians از وضوح تصویر متغیر برای ثابت کردن نرخ فریم استفاده می‌کند - گیمفا

امروز استودیو ۳۴۳، توسعه دهنده عنوان موردانتظار Halo 5: Guardians، جزئیات تازه‌ای را در رابطه با جنبه‌های تکنیکی این عنوان، منتشر کرد. برای اطلاعات بیشتر، با گیمفا همراه باشید.

Halo 5: Guardians که قرار است در ماه اکتبر منتشر شود، مانند بسیاری از بازی‌های دیگر دارای وضوح تصویر ثابت نیست و بازی به طور خودکار وضوح‌ تصویر را برای قفل کردن نرخ فریم در ۶۰، تعویض خواهد کرد:

بازی از نرخ فریم ۶۰ در طول گیم‌پلی پشتیبانی خواهد کرد، به این صورت که با استفاده از سیستم تصاعدی وضوح تصویر، بازی به طور خودکار و با توجه به وضعیت محیط، وضوح تصویر را تا کیفیت ۱۰۸۰p تغییر خواهد داد.

سخنگوی استودیو ۳۴۳ افزود:

در بیشتر بخش‌های قسمت داستانی بازی شما با وضوح تصویر ۱۰۸۰p به تجربه Halo 5: Guardians خواهید پرداخت. اما هنگامی که قرار است شما را با نبردهای جذاب، افکت‌های با کیفیت و وسایل نقلیه هیجان زده کنیم، بایستی از وضوح تصویر کاسته و به قفل کردن نرخ فریم در ۶۰ بپردازیم.

۱۰۸۰p یا کمتر، مسئله‌ای که دارای اهمیت است، کیفیت فوق‌العاده بازی در زمینه های مختلف می‌باشد. Halo 5: Guardians در تاریخ ۲۷ اکتبر سال جاری به طور انحصاری برای کنسول Xbox One منتشر خواهد شد.

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

Halo 5: Guardians از وضوح تصویر متغیر برای ثابت کردن نرخ فریم استفاده می‌کند - گیمفا
Halo 5: Guardians از وضوح تصویر متغیر برای ثابت کردن نرخ فریم استفاده می‌کند - گیمفا
Halo 5: Guardians از وضوح تصویر متغیر برای ثابت کردن نرخ فریم استفاده می‌کند - گیمفا
Halo 5: Guardians از وضوح تصویر متغیر برای ثابت کردن نرخ فریم استفاده می‌کند - گیمفا
Halo 5: Guardians از وضوح تصویر متغیر برای ثابت کردن نرخ فریم استفاده می‌کند - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

Halo 5: Guardians از وضوح تصویر متغیر برای ثابت کردن نرخ فریم استفاده می‌کند - گیمفا